boke的博客

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FX Maker1.4.1最新版(更新至最新1.4.2版)~

FX Maker 作为三大知名插件之一,想必大家都不陌生。此次为大家分享其最新版本,希望能得到大家的关注。后续我会持续为大家分享各类插件的最新版本。 需要提醒的是,百度网盘有时会自动删除链接。若大家在下载过程中遇到链接问题,烦请私聊我,我会及时重新更新链接。 以下是下载链接: [http://pan.baidu.com/s/1i3BoyJN](http://pan.baidu.com/s…

2015-03-12 10:21
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unity3d用什么语言开发

Unity3D提供了三种可供选择的脚本编程语言:JavaScript、C#以及Boo。尽管它们各有优势与不足,但对我而言,C#显然会脱颖而出,成为我的首选。C#完整支持面向对象,并且其语法与Java以及ActionScript 3很类似,而这两种语言我都比较熟悉。不过在接触Unity3D之前,我一行C#代码都没写过,所以必须从头学起。 ## C#简介 C#由Microsoft提出,广泛应用于…

2015-03-09 10:52
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unity3d教程 虚拟现实

对于Unity3D虚拟现实,了解的人自然清楚其内涵,而不了解的人则可能感到困惑。本文旨在帮助对Unity3D虚拟现实存在疑惑的人士,深入学习并清晰了解它到底是什么。 ## 自定义ModelBinder与相关代码实现 ### 简单的ModelBinder示例 ```csharp public class MyModelBinder : IModelBinder { public object…

2015-03-09 09:43
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cocos2d-x3.3指定资源路径的代码

今天在开发过程中遇到一个问题:项目在 VS 调试时能够正常运行,但直接在生成目录执行 exe 文件却出现黑屏现象。经过排查,发现问题出在资源文件的加载上,由于程序找不到图片,所以界面显示为黑屏。 那么,cocos2d-x 是如何查找图片的呢?下面我们来分析关键部分的源码。 ### cocos2d-x 查找图片的流程 1. **获得完整路径**: -…

2015-03-09 09:33
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unity3d物理引擎节点视频

Unity 内置了 NVIDIA 的 PhysX 物理引擎,PhysX 是目前应用最为广泛的物理引擎,被众多游戏大作采用。开发者借助该物理引擎,能够高效且逼真地模拟刚体碰撞、车辆驾驶、布料、重力等物理效果,让游戏画面更显真实与生动。 ## 刚体(Rigidbody)组件 ### 刚体组件的作用…

2015-03-06 17:25
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实例讲解html5制作一个网站

互联网科技发展速度惊人,稍不留神就可能跟不上步伐。HTML5 的变化和更新让不少人感到压力,本文将介绍一些基本且必要的 HTML 技巧。 ## 1. 新的文档类型(Doctype) 以往使用的 XHTML 文档类型既麻烦又难记,示例代码如下: ```html ``` 现在应切换到新的 HTML5 文档类型,只需 15 个字符: ```html ``` 注意:`doctype` 声明需放在…

2015-03-06 17:19
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cocostudio html5 学习资料

以下是一些可免费学习的相关视频教程公开课: ## HTML5趣味台球公开课 - **时间**:4月1日和2日(周三、周四),每晚8点 - **内容**:学习HTML5游戏之趣味台球 - **讲师**:dzq(泰课联合创始人) - **学员数量**:80 - **费用**:免费 ## HTML5吃豆人PCMAN公开课(已完结) - **时间**:2月11日和12日(周三、周四),每晚8点 - …

2015-03-06 17:15
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unity3d Transform对象实例化

在Unity3D中,若要实现Transform对象的实例化,我们可以借助`Resources.Load`方法。具体步骤如下: ## 1. 准备预制体 首先,需要将预制体(Prefab)放置到`Resources`文件夹下。这是因为`Resources.Load`方法会在`Resources`文件夹中查找所需的资源。 ## 2. 实例化方法 实例化对象时,我们会使用到`Instantiate…

2015-03-06 17:12
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Html5游戏与社会化营销

HTML5似乎满足了广告主对移动营销的大部分需求,从形式、功用再到传播,有人持观望态度,更有人已抢先尝试。2014年,HTML5营销案例层出不穷,大到可口可乐、维多利亚的秘密这类敢于尝鲜的大牌,小到知乎推出的一本新书,各类品牌和产品都在尝试利用HTML5进行营销。那么,H5究竟可以怎么玩呢?让我们一探究竟。 ## 主题派…

2015-03-06 17:08
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cocos2dx反编译

在软件开发与安全研究领域,反编译是一项重要的技术手段。近期我发现,对 APK 进行反编译不仅操作便捷,还能在修改后重新编译运行,这相较于在 Windows 系统下修改 PE 文件容易许多。在此,要感谢 apktool 和 smali 工具的开发者,为我们提供了如此出色的工具。 ## 跟踪 APK 的常规方法及实时调试需求 通常,跟踪 APK 的做法是在反编译后的 smali…

2015-03-06 17:04
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