孟子菇凉的博客

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海洋大大出书啦~~~

## 《Unity 3D 实战核心技术详解》 ### 基本信息 - **作者**:姜雪伟 - **定价**:79.00 元 - **页数**:336 页 ### 书籍特色 本书是作者基于多年一线开发经验和实际运用技术总结而成。作者拥有 15 年游戏开发从业经验,书中从数学及 Shader 出发,分享实战项目,并深入剖析架构。 ### 内容介绍 从实战项目角度来看,本书具有多方面的详细讲解: …

2016-12-09 17:53
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虚幻4游戏引擎的下载和安装

虚幻4游戏引擎的下载和安装

## 访问官方主页 首先,进入虚幻4的官方主页([https://www.unrealengine.com/](https://www.unrealengine.com/))。在这个页面,你能够获取关于虚幻4的最新资讯,涵盖版本更新、博客动态、新闻以及商城信息等。自2015年起,该引擎便提供免费下载服务。 除了虚幻4的官网主页,为了方便你后续的学习和交流,推荐收藏以下网站: - 英文文档:…

2016-12-09 16:38
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初识Unreal4引擎

初识Unreal4引擎

游戏开发是一项高度复杂的代码开发工作,编程语言只是其中最基础的知识,它还涉及计算机图形学、3D数学、物理学等复杂学科。若要学完所有这些知识才能开发游戏,恐怕很多人都会望而却步,更谈不上实际开发了。为了解决这个问题,前人将各种复杂的代码进行封装,让一般的游戏开发者能够更专注于游戏的逻辑和功能性代码,而无需接触最底层的知识。 ## 游戏引擎的定义…

2016-12-09 15:47
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如何学习编程和转行

如何学习编程和转行

如果你想了解如何学习编程并实现转行,那么你并非孤身一人。随着科技热潮兴起,市场对软件工程师和计算机科学家的需求不断增加,许多专业人士都开始将职业生涯转向更具技术性的方向。 2016 年,Glassdoor 公布的前 25 种热门工作中,技术职位名列前茅。美国白宫推出的 TechHire…

2016-12-09 15:04
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Unity3d 序列目标点的移动

在研究寻路算法(如 A* 寻路算法)时,由于 A* 寻路是基于网格的,序列点的移动便成为了我的研究方向。经过一番探索,目前有以下几个可行的方向: ## 可选方案 ### A. DoTween DoTween 提供了一个 sequence 动画组合功能,理论上可以满足序列目标点移动的需求。不过,DoTween…

2016-12-09 13:35
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《MOBA类实时竞技游戏开发》更新153~159课时

《MOBA类实时竞技游戏开发》更新153~159课时

由于你没有提供原始文章的具体内容,我无法完成对文章的优化。请你提供《MOBA类实时竞技游戏开发》更新153~159课时相关的原始文章内容,以便我按照要求进行优化。

2017-03-15 15:00
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《Unity3d泰斗破坏神2》更新40~41课时

《Unity3d泰斗破坏神2》更新40~41课时

由于你未提供文章具体内容,仅给出了标题,若你能补充完整文章内容,我会按照要求对其进行优化和改进。

2016-12-19 14:35
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《UGUI装备和背包系统内部原理全解析》更新7~8课时

《UGUI装备和背包系统内部原理全解析》更新7~8课时

由于你没有提供文章的具体内容,所以无法为你完成文章的优化。请提供《UGUI装备和背包系统内部原理全解析》更新7 - 8课时的具体文章内容,以便我按照要求进行优化。

2016-12-19 14:26
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《细说lua(大家都关心的热更新)》更新至第8课时

《细说lua(大家都关心的热更新)》更新至第8课时

## 课程更新 | 课程 | 课时更新目录 | | --- | --- | | 细说lua(大家都关心的热更新) | 课时8:LUA 第8课 (和第七节一块,lua string中不是正则的正则表达式) | [立即查看]() 注:原文未提供“立即查看”的具体链接,这里以空链接示意,你可根据实际情况补充。

2016-12-08 10:41
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《Unity shader 从0到1》更新至14课时

《Unity shader 从0到1》更新至14课时

## 课程更新 | 课程 | 课时更新目录 | | ---- | ---- | | Unity shader 从0到1 | 课时14:绘制图形4 | [立即查看](此处应补充实际查看链接)

2016-12-08 10:06
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孟子菇凉

孟子菇凉

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