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孟子菇凉
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《第三季 C#编程高级篇》更新第二章14~25课时
课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/244](https://www.taikr.com/course/244) ## 课时更新目录 | 课时序号 | 课时名称 | | ---- | ---- | | 课时 14 | 委托的定义和使用 | | 课时 15 | 委托的定义和使用 2 | | 课时 16 | Action 委托 | | 课时 17 | Func ...
《C++游戏服务器编程》更新至76课时
## 课程更新信息 | 课程名称 | 课时更新目录 | 优惠 | | --- | --- | --- | | C++游戏服务器编程 | 试看课时 76:多线程编程,thread 间的交互 4 | 7 折 | 本次《C++游戏服务器编程》课程更新到了第 76 课时,在这一课时中着重讲解多线程编程里 thread 间的交互相关内容。多线程编程在游戏服务器开发中至关重要,通过合理利用多线程可以显著提升...
《细说Unity系列课程》更新143~147课时
## 课程更新情况 《细说Unity系列课程》本次更新了5个课时,均围绕射线检测相关内容,具体课时更新目录如下: - **课时143**:19_射线检测小示例3([试看]) - **课时144**:20_射线检测小示例4([试看]) - **课时145**:21_射线检测小示例5([试看]) - **课时146**:22_射线检测小示例6([试看]) - **课时147**:23_射线检测 - 其...
《Unity3D ACT动作游戏<武士2>》更新57~59课时
## 课程更新 | 课程 | 课时更新目录 | | --- | --- | | Unity3D ACT动作游戏 | 课时57:056_缓存和场景资源遮挡剔除功能课时58:057_副本管理角色资源课时59:058_怪物的获取和放回 |
《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新28~32课时
## 课程更新信息 本次《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR 游戏开发教程》更新了 28 - 32 课时,以下是具体的课时更新目录: - **课时 28**:顶部 UV 展开(三) - **课时 29**:顶部 UV 展开完成 - **课时 30**:建筑前后 UV 展开完成 - **课时 31**:展开两侧墙面模型的 UV - **课时 32**:展开单个窗子模型...
《攻克聊天系统》更新至8课时
## 课程更新信息 | 课程名称 | 课时更新目录 | | --- | --- | | 攻克聊天系统 | 课时8:完善SDK接入 |
《虚幻4 VR开发指南》新课上架更新1~15课时
## 课程更新 以下是《虚幻4 VR开发指南》课程更新的课时目录: ### 第1章:虚幻4 VR开发从何入手 - 课时1:虚幻4 VR开发从何入手 ### 第2章:在三星GearVR上开发一个搭积木的小游戏 - 课时2:三星GearVR开发介绍 - 课时3:搭积木游戏:Player基础功能(上) - 课时4:搭积木游戏:Player基础功能(下) - 课时5:搭积木游戏:积木功能实现 - 课时...
《Localized Dialogs-快速开发角色对话讲解》更新1-4课时
课程链接:[https://www.taikr.com/course/230](https://www.taikr.com/course/230) ## 课时更新目录 ### 课时 1:快速开发对话 本课时将聚焦于如何实现角色对话的快速开发,涵盖开发流程、关键步骤以及实用技巧,帮助开发者高效搭建对话系统。 ### 课时 2:自定义对话皮肤 此课时着重介绍对话皮肤的自定义方法,包括界面设计、样式...
《泰斗破坏神2预告试学课程》
在本次内容中,主要涉及泰斗破坏神 2 第一季的宣传片。该宣传片或许会为后续的试学课程提供初步的视觉与内容指引,让参与者在观看宣传片后对泰斗破坏神 2 有一个直观的感受,从而更好地融入后续的试学课程中,深入了解这款游戏的特色与玩法等相关技术内容。
《C++游戏服务器编程》更新至21课时
## 课程信息 课程名称:C++游戏服务器编程 ## 课程更新 最新可试看课时为课时21,该课时内容为服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分)。 ## 课程优惠 - **现价**:419.30元 - **原价**:599.00元 - **折扣**:7折 此外,目前还有全站课程打折活动,活动截止到3月底,剩余时间为 01 天 08 时 04 分 05 秒。