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本次活动参加方式:1 只要大家在页面下回复:你希望哪3~5门课程来一个组合优惠,还可以写上你期望的组合价格哦(肯定能影响到最终的价格那怕可能是绵薄的。。。)2 只要有上面格式的回复,肉饼老师就会直接对你的回复进行评论给你 一个20元通用优惠码+一个500元内的优惠码(指定课程的,优惠数额只能为课程原...
今天又向大家推荐一个免费的好课,现在讲虚拟现实的课程并不多,这是一个很不错的包括了主要的VR开发流程的课程(Unity+HTC Vive+Steam VR)加入学习:https://www.taikr.com/course/421主要以讲解介绍HTC Vive设备以及Steam VR插件的使用为主 ...
第一波活动除了全站7.5折外,这波活动还有个惊喜小环节,请浏览到页面底部 》》泰课开学季第一波:全场7.5折2个星期,火热进行中...开学季在教师节正式开启了!让我们向自己尊敬,喜爱,感激的老师送上节日祝福!我们的老师,祝你节日快乐,身体健康,你们辛苦啦!另外,第一波活动除了全站7.5折外,这波活动...
大学学习的时候,是不是苦于没有实例练习的方向?OrangeWash老师带来的这个免费课程正好解决这个问题。一方向是大家所需要的,另外老师的教学态度也很认真,好评啊学习地址:https://www.taikr.com/course/494第一章 见缝插针篇01 见缝插针的介绍讲解本章的学习内容展示制作...
泰课 unity入门课程,很多啦。比较丰富的有siki的,比较成熟的有京波老师的,今天要推荐的这个,可以说是特别受欢迎的吧。学员的评价都比较高,干脆利落~条理清晰是最主要的印象。最重要的是还免费,也请大家记住Monkey老师。学习地址:https://www.taikr.com/course/429...
我是小编肉饼老师,大家都知道棋牌类游戏,是相对开发难度较大的种类,这类课程几乎找不到。所以是一个收费课程,但还是很良心价格的。传说中的枭张老师,许多同学已经是无脑支持,纷纷路转粉啊。不过提示一下,这个课程一定要有一定编程基于才好学啊,评价区这个问题反应比较多。MVC要有一定理解,strangeIOC...
新人开始学习unity游戏开发,通常会学习做一个背包系统,虽然不是有多高深的东西但是各种功能的实现也是很考验人的,这是阿比利老师的一个免费课程,从参加人数和众多评价可以看出来,可能是最好的背包系统开发课程了,而且是基于UGUI实现的。课程地址:https://www.taikr.com/course...
网上做联网开发的课程极少,今天推荐的这个课程是专门讲photon Cloud的。如果自己不能做c++,.net之类的专业服务器开发,photon Cloud是个不错的选择哦,特别是小项目团队或者个人开发者。这个课程发布后,学生反馈不错,老师讲课很好,非常详细,用心。最重要的是好懂啊。虽然这是一个收费...
这个课程发布后,同学们反馈还不错,觉得讲得很清楚,很有帮助。目前C#的课程不多,能把C#讲好,学起来轻松的值得一看,关键这还是个免费课程。感谢benny都的付出。加入课程:https://www.taikr.com/course/695课程概述本课学习我们需要了解用C#语言做哪些事情;学习用C#为每...
ARKit在今年的WWDC开发者大会上亮相,发布至今也有一段时间了,Unity也在第一时间添加了对ARKit的支持。今天这篇文章将为大家介绍如何利用Unity与ARKit来为iOS设备创建AR应用,不需要任何代码即可实现。本教程会将虚拟的教堂模型呈现在现实世界,最终效果如下:准备工作本教程将介绍使用...
VR开发工具包 VR开发工具包中包含骨骼动画解决方案、360全景与4K视频渲染器以及VR混剪下的UI解决方案。 Final IKFinal IK是我们曾经为大家推荐过的优质动画插件,其中包含大量常用反向运动学骨骼动画工具,例如VR环境下真实人物动作实时映射到虚拟模型上等。它能够完美兼容Unity自带...
通过更改虚幻UE4的源代码,实现了一个cave系统的demo,看起来效果挺不错的,分享给大家。何为cave系统?,这里给大家科普一下:CAVE沉浸式三维显示系统来感受下迪斯尼的CaveCAVE沉浸式三维显示系统Unreal Engine 4的渲染效果非常好,在沉浸式环境下体验也很不错,下面几张图是在...
         晕动症是VR普及的一大障碍。大部分科技普及曲线可以通过技术的成本和效用进行预期。成本越低,效用越多,其普及速度就越快。我们把大规模普及定义为每月500万人以上,而我们估计当前每月的VR普及用户为25万左右。显然,VR离大规模普及尚有一段很长的路要走。除了成本和效用这两个标准的技术普...
(2017年7月27日)AMD执行总监苏姿丰在接受《财富》采访时表示:“虚拟现实,我认为这是未来3-5年内最重要的事情。当我们在思考你如何能以一种不同的方式来体验游戏时,可以把VR看成是一种完全不同的体验。这是一种身临其境的体验,可以把你带向一个全新的世界。所以,我们(AMD)喜欢虚拟现实,我们相信...
Unity 2017.2将会包含的新功能之一,就是支持线性渲染的WebGL 2.0。有了线性渲染就可以确保输入、输出与计算都位于正确的颜色空间。最终图像的亮度会根据场景中的光照数量线性变化,也就是说,场景与资源的光照效果会更加自然。上图左边是线性渐变,右边是眼睛所观察到的渐变,注意中间灰色部分与渐变...
  最近,Unity推出重大更新,对其开发进行了全方位的改善。  这一次,Unity高调宣扬了Unity工具箱的2017.1更新的众多特性,包括制片时间轴,又添加了NVIDIA VRWorks,通过NVIDIA的最新显(GEForce 9系列或更高版本)来提高VR渲染效率。  本次Unity更新情况...
2017年5月末,一款在PC端吸引了80多万玩家的2D格斗游戏《Skullgirls》登陆移动平台,上线至今获全球App Store首页大图推荐50余次。这款Made with Unity的移动游戏,将此前主机与PC端的格斗体验完美地保留了下来,并根据触摸屏的特点进行了创新。关于《Skullgirl...
 课程名称更新课时更新目录时间《多人网络斗地主开发实战基于(Unity2017) 》1-11课时任务1: 课程介绍任务2: PPT-因特网概述任务3: 因特网和协议任务4: 分层体系结构任务5: PPT-应用层任务6: 进程和套接字任务7: 运输层协议TCP和UDP任务8: 应用层协议HTTP任务9...
作为一个完全的新手,尝试去学习一个新的游戏引擎看起来会很可怕。你拥有了许多的学习教程、文件和建议,但是你却不明白怎样去开始或是以一个什么样的步骤去学习虚幻引擎4。你在不同的方向间摇摆不定,最终你会越来越迷惑和受打击。我花费了许多的时间去重构那些从零开始学习游戏引擎的方法。那些方法就是你最初需要关注什...