menghao的博客
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Vectrosity插件系列教程之绘制曲线
在Unity中使用Vectrosity插件绘制曲线,以下是详细的代码实现及解释。 ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; using Vectrosity; public class StudyVectrosity : MonoBehaviour { // 线条材质 public Material myMaterial;…
俄罗斯方块工程
这里为大家分享一个俄罗斯方块工程,你可以通过以下链接下载该工程: [点击下载](http://pan.baidu.com/s/1qWlyd0w)
Unity3D FPS帧数修改实现详解
在游戏开发中,FPS(Frames Per Second)指的是游戏运行的帧数,它是衡量游戏流畅度的重要指标。本文将详细讲解如何在 Unity3D 中修改游戏的 FPS。 ## 具体步骤 ### 步骤一:关闭质量设置中的帧数限制 要在代码中修改游戏运行的帧数,首先需要在质量设置里关闭帧数设定。操作方法如下: 依次点击 `Edit` -> `Project Settings` -> …
Vectrosity插件系列教程之绘制矩形+圆代码
在Unity开发中,Vectrosity插件是一个强大的工具,可用于绘制各种图形。本文将详细介绍如何使用Vectrosity插件绘制矩形和圆形,并给出相应的代码示例。 ## 代码实现 ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; using Vectrosity; public class StudyVectrosity :…
Unity3D效果资源绝美4种《天空盒效果》完整源码下载分享
## 源码介绍 本资源包含 4 种绝美的天空盒效果,是非常优质的效果资源,你可以将其下载下来供自己使用。 ## 添加天空盒的方法 在 Unity3D 中添加天空盒,首先需要制作一个天空盒材质,之后有两种添加方式: - **全局添加**:在 `Settings` -> `Render Settings` 中,将天空盒材质添加到 `Skybox`…
Unity3D常用的内置运行函数
在Unity3D开发中,了解并合理运用内置运行函数至关重要,它们在游戏的不同阶段发挥着特定的作用。以下是一些常用的内置运行函数及其详细介绍: ## 初始化相关函数 ### Awake 在游戏运行时调用,此函数主要用于初始化操作。它会在所有对象被初始化之后立刻执行,是脚本生命周期中最早被调用的函数之一,常用来进行一些必要的初始设置。 ### Start 该函数只在游戏开始时执行一次,并且在…
Shooting Bubble Starter Kit (Deep Sea Theme)
Your favorite shooting bubble game is implemented in Unity 2D, and no other plugins are needed! ## What You'll Learn from This Plugin In this plugin, you will gain knowledge in the following…
屠龙战机源码下载
## 源码介绍 ### 游戏介绍 屠龙战机是一款以小矮人与龙族战争为背景的游戏,目前双方的战争已进入白热化阶段。在这场史诗般的战役中,玩家将驾驶战斗机飞过龙族基地上空,肩负起消灭敌人的重任。 ### 如何开始 游戏加载完成后,依次进行以下操作开始游戏: 1. 点击 “new game”; 2. 点击 “play”; 3. 点击 “level1”。 ### 操作方法 - 使用鼠标移动飞船。 -…
Unity4系破解补丁下载
本博客提供的 Unity4 系破解补丁安全可用。该补丁能够帮助用户在特定场景下继续使用 Unity4 系列版本进行开发等操作。 ## 下载地址 [点击下载](http://pan.baidu.com/s/1pJoNTOn)
Unity 技术之使用网络播放器中的信任链系统
在本部分,您将学习如何创建和使用强名称程序集,并结合 JavaScript 与自定义后端进行交互。 ## 信任链系统概述 信任链(Chain of Trust)系统允许外部互联网应用程序信任源自 Unity 网络播放器(Web Player)的请求。如果希望为 Unity 开发人员在 Unity 网络播放器中创建游戏提供全功能 API,该系统会非常有用。 …
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menghao
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