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unity3d 烘焙教程

Unity3D 烘焙教程下载附件: [/files/default/2015/01-15/095555b14bbd659234.rar?4.6.0](files/default/2015/01-15/095555b14bbd659234.rar?4.6.0)

2015-01-15 09:56
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如何用ngui做开始界面

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2015-01-15 09:49
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Unity3D考试模拟题

以下为你呈现一系列Unity3D考试模拟题,涵盖了Unity引擎的多个方面,包含问题、选项以及正确答案。 ## 题目1 以下哪一个选项不属于Unity引擎所支持的视频格式文件? 【D】 - A. 后缀名为mov的文件 - B. 后缀名为mpg的文件 - C. 后缀名为avi的文件 - D. 后缀名为swf的文件 ## 题目2 HDR高动态光照渲染属于下列哪个选项的属性? 【D】 - A. Li...

2015-01-15 09:46
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Unity3D Bake寻路无效

作为一名新手,下面简单分享一下在Unity3D中遇到的Bake寻路无效的相关问题及解决步骤。 ## 1. 创建场景对象 首先,我们需要创建一些基本的游戏对象来构建寻路场景: - 新建一个Cube,将其大小设置为(10,0.5,10),并将其重命名为 `plane`,作为地面。 - 在 `plane` 上新建3个Cube,将它们重命名为 `obstacle`,作为障碍物。 - 新建一个Sphere...

2015-01-15 09:38
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Cocos2d-x优化之纹理优化

Cocos2d-x的优化涵盖多个方面,包括性能优化、图片优化、精灵优化以及内存优化等。本文将聚焦于纹理优化,主要探讨两个关键问题:纹理像素格式和纹理缓存异步加载。 ## 1. 纹理像素格式 纹理像素格式是纹理优化工作中的一项重要指标。在能够最大程度满足用户对保真度要求的前提下,选择合适的像素格式可以显著提高纹理的处理速度。此外,纹理像素格式与硬件密切相关。 下面我们来详细了解一下主要的纹理像素...

2015-03-18 13:44
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Cocos2d-x 教你从零开始构建:实现平滑控制人物左右移动

在许多游戏场景中,人物移动控制是常见需求。当玩家使用两手拇指分别点按左右屏幕来控制人物左右移动时,常出现点按频繁导致人物控制失灵的情况,这是因为两只手同时按触时,可能会出现一方触摸失效。本文将详细分享解决该问题的方法。 ## 从零开始实现人物移动效果 ### 1. 定义人物类 人物是移动的对象,我们创建一个 `Man` 类,将人物的所有功能封装其中。目前,我们仅需实现人物的移动功能。由于本文重点...

2015-03-18 13:35
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unitytesttools集成测试

在本文中,我们将详细讲解 Unity Test Tools 的集成测试。虽然目前我个人暂时用不到集成测试,但会依据教程逐步展开介绍。 ## 第一步:创建场景 首先,我们要创建一个简单的场景,该场景包含一个自由落体的立方体(Cube),它会落在地形上。 ## 开始测试 1. 选择菜单栏中的 `Unity Test Tools -> Integration`。 2. 点击加号,新建一个 `New ...

2015-01-15 09:32
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unity3d怎么画马路

在 Unity3D 中进行马路绘制时,有一款实用的插件值得推荐,即 UNITY3D 道路设计插件 EasyRoad3D 2.5.3(未破解)。 EasyRoad 是一套基于控制点来创建道路与河流的应用工具。通过它,用户只需在地形上简单点击,就能快速生成真实的道路系统。这大大简化了道路创建的流程,提高了开发效率。 该插件还内建了参数化调整道路的工具。用户无需进行复杂的手动操作,只需修改相关数值,...

2015-01-15 09:25
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Unity3D人物脚步声音

在 Unity3D 开发中,常常会遇到这样的需求:根据人物行走的不同表面材质,播放不同的脚步声。例如,当人物行走在木板上时,播放一种特定的脚步声;而当人物行走在钢板上时,则播放另一种脚步声。那么,如何快速实现这一功能呢? 一个常见的疑问是,是否一定要通过编写脚本来进行判断并赋值呢? 实际上,实现这一功能的方法有多种,脚本判断与赋值是较为常用的一种方式。但在深入探讨具体实现方法之前,我们先来分析...

2015-01-15 09:19
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Cocos2d-x初探:英雄联盟皮肤选择菜单

时下最热门的游戏《英雄联盟》,我们可以使用Cocos2d-x来尝试实现它的皮肤选择菜单,这对于初学者来说是一个很好的练手项目。 ## 最终效果图 这里会展示最终实现的英雄联盟皮肤选择菜单的效果图(原文未给出,可后续补充)。 ## 设计说明 ### 实现目标所需的动作 - **移动(MoveTo)**:用于改变菜单项的位置。 - **伸缩(ScaleTo)**:实现菜单项的缩放效果。 - **...

2015-03-18 11:50
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