boke的博客

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如何用 html5 制作手机上的动画

很多朋友都想知道怎样用 HTML5 制作手机上的动画,下面将详细说明。 ## 子画面基本原理 我一直很喜欢网页游戏,因为大多数网页游戏容易制作且容易玩,只要点击一个链接就可以开始。不过,Ajax 和移动 DOM 元素虽然有一定趣味性,但会限制可制作的游戏类型。对于游戏开发者来说,技术的发展日新月异,HTML5…

2015-02-26 11:08
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html5 canvas 圆形抗锯齿

在 HTML5 Canvas 中绘制圆形时,有时会出现锯齿现象,影响图形的显示效果。下面将详细介绍如何实现圆形抗锯齿,并给出具体的实现代码。 ## 效果图说明 将后续提供的代码复制到一个 HTML 文件中并保存,直接打开该 HTML 文件即可看到效果。 ## 实现代码 ```html 锯齿图 window.addEventListener("load",…

2015-02-26 11:00
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cocos2d-x compile打包apk

在使用cocos2d-x 3.2在Windows环境下为Android平台打包APK时,许多新手会感到困惑。下面我将分享自己的一些经验。 ## 一、下载Android环境 搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK。具体下载内容如下: - 下载Android SDK - 下载Android NDK - 下载Android JDK - 下载Ant …

2015-02-26 10:54
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HTML5集成开发环境搭建

对于新手朋友而言,Adobe Brackets是一款值得推荐的开源软件。它是基于HTML/CSS/JavaScript开发,运行在native shell上的集成开发环境。该项目由Adobe创建和维护,并根据MIT许可证发布,同时提供Windows和OS X平台支持。 ## 一、Brackets的特点…

2015-02-26 10:51
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cocos2dx lua加粗字体

很多朋友在使用 Cocos2d-x Lua 开发时,会遇到如何实现加粗字体的问题。下面为大家分享一些解决方法,希望能有所帮助。 ## 利用 TestCpp 中的字体描边 demo 在 TestCpp 项目里,有一个关于字体描边的 demo。我们可以尝试借助这个 demo 来实现加粗字体的效果。虽然它原本是用于字体描边,但通过适当的调整和扩展,有可能达到加粗字体的目的。 ##…

2015-02-26 10:46
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COCOS2DX 字体设置多大合适

在使用 Win32 进行开发时,我们可能会发现默认的屏幕尺寸过小,并且屏幕上的布局效果不佳。那么,该如何解决这个问题呢? 经过探索,我们发现 Cocos2d-x 的示例项目 `hellocpp` 中包含了处理屏幕大小的相关代码。接下来,我们将针对特定手机设备对代码进行修改。 ### 1. 修改 `AppMacros.h` 文件 在 `AppMacros.h`…

2015-02-26 10:44
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unity3d 获取场景名

在 Unity3D 开发中,获取场景名是一项常见的需求。下面将详细介绍获取场景名的相关内容,希望对新手朋友有所帮助。 ## 获取当前场景次数及名称的方法 在 Unity3D 里,无论是使用 C# 还是 JavaScript 都可以实现获取当前场景的名称和相关信息。 ### 取得目前场景名称、数字的方法 具体实现方式暂未详细给出,但在实际开发中,我们可以通过 Unity 提供的 API…

2015-02-26 10:33
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cocos2dx 3.2 创建lua项目

本文是关于Cocos2d-x 3.x全平台(Android、iOS)的新手开发配置教程,旨在为新手朋友提供详细的指导。由于面向新手,部分内容可能会较为详细,若有错误欢迎指正,在配置开发平台时遇到问题也欢迎大家共同讨论。 ## 一、通用准备工作 ### 1. 安装Cocos2d-x 3.2 从Cocos2d官网下载Cocos2d-x 3.2+引擎,下载完成后进行解压缩。 ### 2.…

2015-02-26 10:23
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cocos2dx lua和c++是如何通信的

在游戏开发中,Cocos2d-x 里的 Lua 和 C++ 之间的通信至关重要。本文将聚焦于解决以下几个关键问题,以满足游戏开发中数据通信的需求: 1. C++ 如何获取 Lua 里面的一个变量值? 2. C++ 如何获取 Lua 里面一个 Table(Lua 利用 Table 实现面向对象,可调用 Lua 里较高级的引用方法)? 3. C++ 如何访问 Lua 里面的一个方法? 4. C++…

2015-02-25 16:36
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quick-cocos2d-x + Lua 开发

本文将详细介绍如何在 Eclipse 中搭建 quick-cocos2d-x 的 Lua 开发环境,以及如何配置调试环境以实现断点调试。 ## 搭建开发环境 ### 1. 安装 Lua 开发工具 你有两种选择来安装 Lua 开发工具: - 给 Eclipse 安装一个 Lua 的插件(可通过 Google 搜索获取)。 - 直接下载 LDT 集成开发环境,其官网为 [http://www…

2015-02-25 16:30
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boke

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