boke的博客

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安卓游戏开发需要学什么

安卓游戏开发免费公开课帮助您快速学习游戏开发 以下为一些相关的视频教程信息: - **Android开发视频教程 - Java语言**:有87名学员参与,课程免费。 - **Android应用开发视频教程 - 第3季**:由千锋学院提供,48名学员参与,课程免费。 - **Android应用开发视频教程 - 第2季**:千锋学院出品,47名学员参与,课程免费。 - *…

2015-03-03 11:33
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cocos2dx如何判断网络是否断开

在使用 Cocos2d-x 开发跨平台游戏或应用时,判断网络是否断开需要分平台进行处理,主要是利用各平台提供的系统函数来实现。以下为你详细介绍在 Android 和 iOS 平台上的处理方式: ## Android 平台 在 Android 平台上,我们需要在 Java 代码中编写网络状态判断的逻辑,然后通过 JNI(Java Native Interface)将结果传递给 C++ 层的…

2015-03-03 11:31
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unity3d导入模型fbx只有一个灰球

在使用Unity3D导入FBX模型时,有时会遇到导入后只显示一个灰球的情况。下面为你详细介绍正确的导入步骤及相关注意事项。 ### 目录结构 在导入之前,确保你的文件目录结构如下: ``` 文件名(文件夹) ├── 贴图文件 ├── 文件名.fbx ├── 文件名.max ``` ### 导入操作 将包含上述文件的文件夹整体拷贝到Unity项目的`Assets`目录下,你也可以在…

2015-03-06 15:26
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unity3d UGUI 教程

大家可以通过视频公开课免费学习 Unity3D。以下是一系列关于 Unity3D 的课程信息: ## 1. Unity 轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking - **课程导师**:dzq(泰课联合创始人) - **学员数量**:934 人 - **课程性质**:免费 - **课程简介**:一起学习 Unity 中的 TNet Tasharen Networking…

2015-03-04 10:16
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unity3d里粒子的renderer

Shuriken粒子系统是Unity 3.5版本新推出的粒子系统,它采用模块化管理,个性化的粒子模块配合粒子曲线编辑器,使用户能够更轻松地创作出各种缤纷复杂的粒子效果。 ## 新建粒子游戏对象 依次打开菜单栏中的`GameObject` -> `Create Other` -> `Particle System`,在场景中新建一个粒子游戏对象。 ## 粒子系统控制面板…

2015-03-03 11:29
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javascript;Buyitem是什么

在 JavaScript 里,“Buyitem”本身并没有特定的预定义含义,它可以作为标识符使用。标识符是用于命名变量、函数、类等编程元素的名称。 如果你提出这个问题,很可能是在查看使用 jQuery 编写的 JavaScript 代码时遇到了“Buyitem”。jQuery 是一个流行的 JavaScript 类库,它简化了 HTML 文档遍历、事件处理、动画效果和 Ajax 交互等操作。在…

2015-03-03 11:28
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cocos2d-x有物理引擎吗

在Cocos2d-x 3.0中,我们可以使用新版的物理引擎。本文将通过制作一个简单的应用来介绍如何使用,该应用中有一个篮球,你可以通过旋转手机来改变重力的方向,同时篮球碰到屏幕边界会反弹。 本教程假设你已经学过前面的教程《如何使用Cocos2d-x 3.0来制作一个简单的iPhone游戏》,或者有同等相关经验。 好了,让我们开始学习物理引擎的使用吧! ## 创建一个空的工程…

2015-03-03 11:23
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html5 datagrid 例子

本文将为你展示如何实现 DataGrid 的分页功能,包含 C# 和 VB.NET 两个版本的示例代码。在使用这些代码时,请记得更改数据库连接字符串。 ## C# 版本示例 ### DataGridPaging.aspx ```aspx         ``` ### DataGridPaging…

2015-03-03 11:15
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cocos2dx cc.label字体颜色

在Cocos2d-x 3.x版本中,`Label`支持四种方式的标签创建,并且新增了阴影(Shadow)、轮廓(Outline)、发光(Glow)效果的支持,同时还支持文字内容的行间距、文字间距以及自动换行的设置。 ## 一、Label的创建方式 ### 1. 创建系统原生字体API:`createWithSystemFont` ```cpp static Label*…

2015-03-03 11:12
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HTML5的定制标签

在HTML5中,``标签是一个强大的工具,用于在网页上展示图像,并且可以进行高度定制。本质上,它是一个可以通过JavaScript操作的位图(bitmap)。 ## Canvas API概述 Canvas API 主要用于在网页上实时生成图像,JavaScript 通过该 API 来操作图像内容。使用 Canvas API 具有诸多优点,比如可以减少 HTTP…

2015-03-03 11:08
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boke

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