boke的博客
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小试牛刀,尝试过滤某种颜色值的shader
以下是一个用于过滤特定颜色值的Shader代码,该Shader可以在Unity中使用。 ```glsl Shader "liwei1dao/GetridofColor" { // 属性部分,定义Shader可调节的参数 Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _GetridofColor ("Ridof (RGB)",…
中国CDN网络分发Unity 网页插件的方法
考虑到中国的特殊网络环境,为了让中国用户能够以最快的速度下载并使用Unity Web Player插件,从而确保顺利运行使用Unity引擎开发的网页游戏和应用,Unity公司与中国的CDN网络提供商ChinaCache达成了深度合作协议。根据该协议,中国用户可通过ChinaCache下载Unity Web Player的插件、播放器以及升级包。以下为您详细介绍具体的使用方法。 ##…
Unity5灯光烘焙与Unity4 灯光烘焙在实际应用中的差别
翘首以盼的Unity5终于正式发布了,我第一时间将当前项目升级到Unity5.0。在升级过程中遇到了不少问题,我想这些问题很可能也是大家将会遇到的,所以分享出来供大家参考,不足之处还请大家补充。 ## 一、Unity4烘焙面板常用参数 ### 1. Quality(烘焙质量) 烘焙质量一般选择高,以获得较好的烘焙效果。 ### 2. Bounces(反弹)…
详解Unity5.0新特性
在去年北京站大会上,Unity大中华区技术总监刘钢博士分享了Unity 5.0的新特性,以下是根据会场上的内容整理而成的文字分享。 对于Unity 5.0而言,有若干项重大的技术革新,主要包括Light Baking Previews以及对Cloud等的支持。 ## Enlighten ### 1. 光照系统概述…
Unity5引擎 的《魔法世界》震撼你的视觉
《魔法世界》的爱好者们有福了!借助Unity5引擎,这款游戏将呈现出震撼的视觉效果。 从开发团队处获悉,Unity5引擎在很大程度上提升了游戏的稳定性和整体性能。Wastelands Interactive的CEO表示:“新一代Unity 3D引擎为我们的游戏开发提供了更广阔的创作空间。通过新一代5…
unity中C#委托的应用
在Unity开发中,委托类型是一种非常重要的类型。我们常常会将委托和事件放在一起讨论,实际上它们存在一些区别。委托(delegate)是一种类型,而事件(Event)是委托的一种实例。 下面通过一段代码来详细说明委托的使用: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class TestDelegate :…
相机使用技巧-营造大尺寸或小尺寸的印象
从图形学的角度来看,在 Unity 中,距离单位是可以任意设定的,并不对应现实世界中的实际尺寸。这种灵活性虽然为设计工作带来了极大的便利,但也增加了准确传达物体目标大小的难度。例如,玩具车即便作为真实汽车的比例模型,其外观与全尺寸汽车仍存在明显差异。 …
《太空飞机大战》实现完整源码下载
## 源码介绍 本次提供的是“太空飞机大战”的 Unity3D 手机游戏源码。游戏中包含各种导弹特效,虽说是简单的华丽效果,但对于有兴趣的开发者而言,是一个值得学习的案例。该游戏源码整体表现出色,具有一定的开发参考价值。 ### 源码基本信息 - **大小**:7 MB ## 测试环境 - **引擎版本**:4.3.4 - **开发工具**:Unity3D - **测试说明**:此源码基于…
Unity3D技术之移动开发性能分析详解
## 性能分析 在Unity开发中,了解Unity分析器使用的端口是进行性能分析的基础。以下是相关端口信息: - **多播端口 (MulticastPort)**:54998 - **侦听端口 (ListenPorts)**:55000 - 55511 - **多播(单元测试)**:55512 - 56023 ## 内存不足崩溃…
仿神经猫游戏制作教程
微信曾经火爆过一款名为《围住神经猫》的小游戏,其玩法简单,玩家需用最少的步数将一只神经兮兮的猫围死。在这篇教程中,我们将学习如何使用 Cocos2d - JS 实现一个类似神经猫的游戏。在本游戏中,神经猫换成了可爱的小羊驼。 ## 游戏效果展示 你可以通过以下在线游戏地址体验最终完成的游戏:[在线游戏](http://app9.download.anzhuoshangdian.com/xyt/…
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boke
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