孟子菇凉的博客

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《UGUI背包系统》更新6~7课时(已完结)

《UGUI背包系统》更新6~7课时(已完结)

## 课程更新情况 《UGUI背包系统》课程现已完结,本次更新了第6和第7课时。 ### 课时更新目录 | 课程名称 | 课时内容 | 优惠情况 | | --- | --- | --- | | UGUI背包系统 | 课时6:制作提示框 课时7:拖拽功能的实现 | 免费 |

2016-09-28 09:51
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虚幻引擎4 之 VR 模板指导说明

虚幻引擎4 之 VR 模板指导说明

虚幻引擎4.13引入了完全使用蓝图制作的VR模板,该模板进一步简化了UE4在VR领域的快速上手流程。本文将详细介绍如何利用此模板创建VR项目,并分享一些实用技巧。 ## 一、模板支持平台 VR模板仅适用于台式机和主机平台。它支持Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR。官方虽不支持其他平台(如Gear VR),但通过对项目设置进行一些调整(可查看Android…

2016-09-27 17:51
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VR UI设计案例学习

VR UI设计案例学习

最近,我在一个安卓VR app项目中负责界面的设计开发工作。对我而言,这是一个全新且未涉足过的领域,我感到无比兴奋。我希望将自己在这个过程中学到的经验分享给大家,同时也通过这种方式对自己的设计方法和解决方案进行总结。 本文将聚焦于整个设计流程中的以下几个阶段: - 探索与研究 - 技术需求与局限 - 脚本、信息架构、功能与内容 - 草图 - 界面原型 - GUI设计 ## 实战方法 ###…

2016-09-27 17:38
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《独立开发者的VR游戏开发全过程》更新1~4课时

《独立开发者的VR游戏开发全过程》更新1~4课时

## 课程更新信息 | 课程 | 课时更新目录 | 优惠 | | --- | --- | --- | | 独立开发者的VR游戏开发全过程 | 1. 课时1:项目介绍及环境搭建2. 课时2:游戏初步设计3. 课时3:DEMO版本实现4. 课时4:游戏DEMO完善 | 免费 |

2016-09-27 17:12
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《UGUI背包系统》更新1~5课时

《UGUI背包系统》更新1~5课时

## 课程更新信息 | 课程名称 | 课时更新目录 | 优惠情况 | | --- | --- | --- | | UGUI 背包系统 | 1. 课时 1:课程介绍2. 课时 2:创建数据类3. 课时 3:制作 UI 页面4. 课时 4:实现存储功能5. 课时 5:数据的保存 | 免费 |

2016-09-27 17:08
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《C++游戏服务器编程》更新至95课时

《C++游戏服务器编程》更新至95课时

## 课程更新信息 | 课程名称 | 课时更新目录 | 优惠 | | --- | --- | --- | | C++游戏服务器编程 | 试看课时95:详解07 时间服务器 网络库asio 09 | 无 |

2016-09-27 17:03
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《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新68~72课时

《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新68~72课时

## 课程更新 | 课程 | 课时更新目录 | 优惠 | | --- | --- | --- | | Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR 游戏开发教程 | 课时 68:开发 Oculus Rift 的注意事项课时 69:开发 Oculus Rift 的注意事项二课时 70:导入资源制作主角的预置体课时 71:Player 行为的分析课时 72:Define 类和…

2016-09-27 16:47
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为VR优化UE4渲染器

为VR优化UE4渲染器

## 序言 为了开发《Farlands》,Oculus团队为UE(Unreal Engine,虚幻引擎)编写了一个实验性的、快速的正向渲染器。该渲染器也被应用于《Dreamdeck》和《Showdown》的Oculus商城版本中。我们分享了渲染器的源代码样本,旨在帮助开发者在其应用中实现更高的质量水平和帧率。作为Unreal开发者,你可以从[https://github.com/Oculus…

2016-09-27 15:12
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分享一个用Unity制作的小游戏 暗影随行

分享一个用Unity制作的小游戏 暗影随行

最近玩了一款名为“暗影惊吓”的小游戏,虽玩法简单,但趣味性十足。本文将介绍如何使用Unity实现一个类似的游戏。 ## 项目源码 项目源码名称为:DarkFollow ## 主要工作分析 1. **主角的控制(重点)**:包含左右移动、跳跃以及动画播放等功能。 2. **场景的设计**:涵盖地板、空中平台和背景等元素。 3. **影子跟随(重点)**:游戏中会有有害影子跟随主角。 4. *…

2016-09-26 17:58
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VR游戏大盘点 被玩坏的VR 福利才是真出路

VR游戏大盘点 被玩坏的VR 福利才是真出路

如今的新生代或许很难想象七零后和部分八零后小时候对着黑白电视机手舞足蹈、兴高采烈的场景。但对于我们这批玩家中的“老前辈”而言,屏幕上小人的蹦跳在当时已是难得的黑科技。若有人告知,在不远的将来能看到小人走下屏幕,以立体形象与我们互动,我们大概率会觉得对方是从精神病院跑出来的。 …

2016-09-26 16:38
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孟子菇凉

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