孟子菇凉的博客
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《Unity3d MOBA游戏泰斗英雄联盟》更新119~126课时
## 课程更新信息 以下为《Unity3D MOBA游戏泰斗英雄联盟》课程本次更新的课时目录: | 课时编号 | 课时名称 | 试看情况 | | ---- | ---- | ---- | | 课时119 | MVC框架之动手封装813 | 可试看 | | 课时120 | 4Protobuf与网络通信 | 可试看 | | 课时121 | 5网络粘包和分包 | 可试看 | | 课时122 |…
《Unity3d泰斗破坏神2 》更新第三章
以下是本次课程更新的课时目录: | 课程名称 | 课时编号 | 课时内容 | | --- | --- | --- | | Unity3D泰斗破坏神2 | 课时56 | 001 配置表解决方案 | | Unity3D泰斗破坏神2 | 课时57 | 002 配置表解决方案 | | Unity3D泰斗破坏神2 | 课时58 | 003 配置表解决方案 | | Unity3D泰斗破坏神2 | 课时59…
《VR实战案例:HTC Vive射箭游戏》课程已完结
## 最新课程更新 本课程已全部更新完毕,以下为具体的课时更新目录: ### 课程:VR实战案例:HTC Vive射箭游戏 - 课时1:01 - 简介 - 课时2:02 - 项目基本设置 - 课时3:03 - 添加弓与箭 - 课时4:04 - 处理拉弓的位置 - 课时5:05 - 处理拉弓 - 课时6:06 - 处理弓箭下落的朝向 - 课时7:07 - 完结
【Netty4.x】Unity客户端与Netty服务器的网络通信
## 一、开发环境 - **开发工具**:eclipse-jee-indigo-SR2-win32-x86_64 - **JDK版本**:JDK1.7 - **操作系统**:windows-64 ### Netty库下载与项目导入 Netty库 `netty-all-4.1.1.Final-sources` 可从 [Netty官方网站](http://netty.io/)…
如何在VR中同时培训上千个外科医生
我坚信,外科手术的未来将由机器人、大数据和人工智能所主导。尽管这一未来正快速向我们逼近,但目前相关技术仍处于发展阶段。 与此同时,伦敦皇家医院和圣巴塞洛缪医院的外科医生、Medical Realities的联合创始人沙菲·艾哈迈德博士敏锐地察觉到,外科医生培训存在着巨大的需求。他所创立的Medical Realities公司,专门为手术培训开发了一个全新的虚拟现实平台。 …
法线贴图原理及3ds max低模烘焙导入Unity
法线贴图(Normal mapping)技术在游戏制作中极为普遍。与在计算机图形领域已有近30年历史的凹凸贴图相比,Normal…
《实战案例:水果消除》更新至57课时(已完结)
## 课程课时更新目录 | 课程名称 | 课时详情 | | ---- | ---- | | 水果消除 | 试看课时57:水果完结修复 | 本课程已更新至57课时,至此全部完结。
《Unity3d泰斗破坏神2商业实战班》更新62~65课时
## 课程更新情况 以下是本次更新的课时目录: | 课程 | 课时更新详情 | | --- | --- | | Unity3D泰斗破坏神2 | 课时62:002配置表解决方案终_1课时63:002配置表解决方案终_2课时64:003服务器底层_1课时65:003服务器底层_2 |
Unity surfaceShader中的finalColor
Unity Surface Shader背后隐藏着较为神秘的机制。之所以说它神秘,是因为很多人对其了解不足,一旦深入了解,这种神秘感便会消失。Unity Surface Shader在Unity 3.0时向公众开放使用,但开发者似乎只能从官网文档中获得一知半解的信息,并且在实际项目中,它的应用也不算广泛。 实际上,Surface…
3D美术福音 插件改造Unity为建模利器
在本文中,将为大家介绍三款可直接在Unity编辑器中创建3D模型的建模工具。 ## Realtime CSG Realtime CSG是一款用于在Unity中快速创建3D环境的工具。由于其操作直接在Unity编辑器下进行,因此能够方便地进行迭代调整。它具备基本3D建模工具的大部分功能,例如创建及编辑几何体、自动为几何体添加碰撞体、实现网格对齐及旋转,还支持将模型导出为FBX格式等。 …
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孟子菇凉
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