孟子菇凉的博客

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某些课程在偷偷打折!!!

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目前部分课程正在进行优惠活动,折扣低至 4 折起,以下是详细的课程优惠信息: | 课程名称 | 教师 | 当前原价 | 当前折后价 | | --- | --- | --- | --- | | Cocos2d - x 就业实战课程《泰斗魔兽卡牌》 | NetFly 童鞋 | 999.00 元 | 499.5 元 | | 细说 Unity 系列课程 | Allen | 800.00 元 | 400…

2017-02-24 18:26
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《MOBA类实时竞技游戏开发》更新69~76课时

《MOBA类实时竞技游戏开发》更新69~76课时

请你提供《MOBA类实时竞技游戏开发》更新69~76课时这篇文章的具体内容,以便我按照要求进行优化和改进。

2017-02-24 11:16
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在Unity中如何让3D模型呈现2D效果

在Unity中如何让3D模型呈现2D效果

## 2D原画转3D模型 为了不耽误游戏主程的开发进度,在早期的草图阶段,我们为每个场景创建了非常简单的灰箱模型,以便进行程序开发工作,同时美术设计也能同步开展。 虽然最终的2D原画会作为3D场景建模的参考,但需要注意的是,并非所有2D内容都能完全重现到3D场景中,我们只能让3D模型尽可能多地还原2D效果。 …

2017-02-23 17:47
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泰课在线 Unity3D学习路线

泰课在线 Unity3D学习路线

如果你是 Unity 初学者,甚至对 C# 一无所知,那么必须先从 C# 学起。 ## 一、底盘功夫:编程语言基本知识与 3D 软件常识了解 ### 课程推荐 - **unity 游戏开发 - C# 语言基础课程** - 第一季:C# 编程初级篇(可免费下载) - 第二季:C# 编程中级篇(可免费下载) - **Unity 知识体系入门课程** - **C# 基础实例讲解(打砖块实例)** …

2017-02-23 13:46
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《MOBA类实时竞技游戏开发》更新64~68课时

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请你提供《MOBA类实时竞技游戏开发》更新64~68课时这篇文章的具体内容,以便我按照要求进行优化和改进。

2017-02-23 10:40
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学习虚幻引擎4的基本准则

学习虚幻引擎4的基本准则

作为一名完全的新手,尝试学习一个新的游戏引擎可能会让人望而生畏。你可能拥有众多的学习教程、文档和建议,但却不清楚如何开始,也不知道按照怎样的步骤去学习虚幻引擎4。在不同的方向之间摇摆不定,最终只会让你越来越困惑和受挫。 我花费了大量时间,总结了从零开始学习游戏引擎的方法,包括最初应该关注什么,以及现阶段需要避免什么。 …

2017-02-22 14:51
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《细说Unity系列课程》153~155课时

《细说Unity系列课程》153~155课时

请你提供《细说Unity系列课程》153~155课时的具体文章内容,以便我按照要求进行优化和改进。

2017-02-22 11:57
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游戏服务器场景管理AOI方案

游戏服务器场景管理AOI方案

在MMOPRG(大型多人在线角色扮演游戏)服务器中,AOI(Area Of…

2017-02-22 11:48
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《MOBA类实时竞技游戏开发》更新50~59课时

《MOBA类实时竞技游戏开发》更新50~59课时

请你提供《MOBA类实时竞技游戏开发》更新50~59课时这篇文章的具体内容,以便我按照要求进行优化和改进。

2017-02-22 09:52
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《MOBA类实时竞技游戏开发》更新44~49课时

《MOBA类实时竞技游戏开发》更新44~49课时

由于你没有提供原始文章的具体内容,所以无法为你完成优化。请提供《MOBA类实时竞技游戏开发》更新44 - 49课时相关的具体文章内容,以便我按照要求进行优化。

2017-02-21 11:32
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孟子菇凉

孟子菇凉

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