NGUI怎么做不规则物体的碰撞,对于这个问题,因为我做的项目里面,有8个三角形按钮拼成一整个正八边形 怎么在三角形上创建不规则碰撞体?或者利用别的方法正确触发每个三角形的事件?但是这个问题已经解决了,解决方案如下:已解决。。目前的方法是利用unity3d的PolygonCollider2D。。。不过...
下面给大家分享一个unity3d破碎插件,供大家使用和下载,如下图所示。插件:/files/default/2015/01-26/100741d9d050592010.rar?4.6.0
在使用unity3d 特效多次播放后,时间不对,这个要怎么去处理和解决?社区里面好像有人回答过这个问题,但是我没有找见,求大神再说一遍。
说一下unity ngui无法导入的一个问题,因为NGUI很好用而且大多数的程序员都在使用,普利率特别高所以你懂的,让Unity自带的UI系统黯淡不少,作为一个准备认真了解下Unity3D引擎的开发者,当然选择用户最多的UI系统,毕竟群众的眼光是雪亮的嘛。(Unity版本4.5.5)将NGUI下载下...
下面是关于unity3d Resources.Load使用的一下知识,我知道的比较简单,在这仅供参考。 Resources.Load是本地动态加载资源所用的方法,也就是你想动态加载的时候才用到它,比如子弹,特效,某些实时更换的图片什么的,建议此文件夹不要放太多东西,在打包的时候,它会单独把里面的所有...
分享一下unity animation controll方面的内容,大家可以学习交流一下,步骤和内容都很详细。Unity2D的制作流程1、拿到美术给的帧动画2、打开Animation windows 手动创建动画文件3、创建AnimationController 手动连线4、创建Prefab文件。这...
分享一个unity3d漫游教程,是一本电子书,内容很详细,不懂的可以看一下,学习一下,如果在看的过程中有什么问题,可以到社区里面去提问,那里面大神比较多,一会就可以解决你遇到的问题。传送门:http://www.docin.com/p-725999156.html
想求教一下unity模型面数大小要弄多少,需要弄多大?因为现在的手机屏幕不能说小,但是也不是很大,尤其比较小的手机,比如说iphone5和5s的手机屏幕都比较小,所以想问一下这个模型的面数和大小弄多大多少合适,求大神指点一下。
Unity 窗口适配要怎么做呢?现在的设备比较多,尤其是安卓,光手机可能就有好几种不同的分辨率,更不要说平板了,虽然苹果分辨率就那么几个,但是从出了6以后,苹果的分辨率也比较多了,下面我就分享一下Unity屏幕适配方案供大家参考学习。unity中屏幕适配一直都没有一个完美的解决方案,在这里写了一个编...
想求教一下unity 动画混合需要怎么做,本人新手,希望不要鄙视,我想实现的目标是角色在挥手的时候脚也可以踢,想问一下这个混合动画需要怎么去实现?将挥手动画 混合进 踢脚 动画中 该怎么做 首先我将挥手动画 绑到 手部骨骼上 var GameObject1 : Transform; animatio...
最近在做项目的时候,需要做到ngui小地图方面的内容,所以自己就去研究了一下,做了一点点小研究,来和大家分享交流一下,如果有更好地方法,大家可以分享一下,争取做的更完善一点。做游戏或者应用开发我觉得有句话很重要,没有最好的办法,只有最适合的手段。做ngui小地图当然是追求快准狠。快:做的越快越好。准...
我们在学习cocos2dx的时候,可能经常要用到cocos2dx场景切换,但是使用和了解是不同的,我们经常会用的东西未必就真的了解,因此今天我们来看看cocos2dx场景切换的具体操作过程。 一、介绍 Cocos2dx最酷的特性之一就是在两个不同场景之间提供了强有力的转换,例如:擦除效果,渐隐效果,...
如下图所示,unity3d如何使物体不接受光照要怎么做,就是让灯光A只BOX_A,而不照射BOX_B,怎么做?求解,目前是BOX_B也被灯光A照射到了,但我不想让它被照射到。
想问一下如何用unity做一个模拟仿真系统,求教程,本人想做一个关于FPS游戏的模拟仿真系统,求指点,由于这个系统也是近两年才发展起来的,所以网上很少有这方面的教程,求大神给个教程,或者有做这个方面的同学能一起交流一下。
有些同学在使用ngui制作的字体太小会模糊的现象会出现,下面我就来简单说下到底是哪里出的问题,但是原因可能不止局限于这一个原因,所以如果还是无法解决你遇到的问题的话,你可以到社区里面提问,那里面会有人做详细的解答。原因一: 注意Unity输出的Quality设定里面是不是选了Fast,如果是的...
想问下怎么用unity开发kinect拍照片,因为要拍照片,必须要先调用摄像头,但是由于Kinect自带的摄像头分辨率比较低,拍出来的照片很不理想,所以想换一个高清一点的摄像头,要怎么写呢?下面是我不用kinect,单独调用外部摄像头的方法:public string deviceName; ...
其实Unity3D 2D的寻路方式比较简单的,只要你做上几次寻路的地图,那寻路对你来说就是小kiss,下面我们就来说一下寻路的方法和详细的步骤,大家可以指正,或者有更好的办法是最好不过啦。现在的大部分mmo游戏都有了自动寻路功能。点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去。中间可能会有很多的障碍物,...
unity换贴图的方法其实很简单,没有想象的那么难,只有几行代码就可以实现了,下面我就直接把代码贴出来供大家参考。直接将以下代码附加在要换贴图的模型上即可。var textures : Texture2D[]; //声明一个数组型的图片库; private var i : float = 0; /...
怎样处理ngui Panel多层次事件响应异常的问题,我也不是很熟,就给大家分享一下别人的文章。 在使用NGUI的panel时,当两次Panel重叠时,当点击前面面板,后面版面按钮可能会被响应。这是因为NGUI将UI控件都当做3D世界中的物体来做碰撞体,当做射线碰撞时,才通过UICamera响应响应...