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孟子菇凉
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趟平微信支付中的那些坑儿
这两天一直在研究微信支付,在此跟大家分享一下我遇到并解决的问题,希望能为大家提供便利,也便于后续深入研究。 ## 两套文档问题 微信 H5 支付有两份文档,一份在微信公众平台,另一份在商户平台,且内容存在差异。下面是新版的前端代码(后端代码较多,贴上前端代码以理顺思路): ```javascript $(function() { wx.config({ debug: true, appId: '...
教你玩转 CSS3 3D 技术
## CSS3 3D 起步 要玩转 CSS3 的 3D 技术,必须了解几个关键概念:透视(`perspective`)、旋转(`rotate`)和平移(`translate`)。 ### 透视(`perspective`) 透视是指以现实视角看待屏幕上的 2D 事物,从而呈现出 3D 效果。在 CSS 中,`perspective` 属性用于模拟人眼与屏幕之间的距离,以此构建虚拟的 3D 场景。...
成为一名PHP高级工程师应该具备些什么
PHP(超文本预处理器)具有开发速度快、运行速度快以及技术学习快等优点。它可以嵌入到HTML语言中,相较于其他语言,编辑简单、实用性强,更适合初学者。那么,成为一名PHP高级工程师应该具备哪些能力呢? ## 一、平静的心态 和所有程序员一样,要写出高质量的程序,良好的心态至关重要。在遇到问题时,不可急躁,更不可轻言放弃。 在程序开发过程中,尤其是初中级程序员,编写的程序或架构往往会遭遇诸多问题...
VR、AR、MR三者的未来
近年来,随着VR(虚拟现实)和AR(增强现实)技术的盛行,催生出了三种全新的技术密集型娱乐方式。以下是Jon Evans在TechCrunch上发表的一篇文章,介绍了他对这三种方式的理解。 ## 沉浸式游戏体验 口袋妖怪、麦克白、光照派,这些看似毫无关联的元素,实则代表了近年来崛起的技术密集型娱乐的三种全新形式。在不久的将来,我们有望将这三者结合,最终创造出全新的多方位沉浸世界,为现代娱乐带来如...
走进红楼梦里面看VR 情欲声色之外还有什么
“太虚幻境:假作真时真亦假,无为有处有还无。”《红楼梦》或许是中国文学史上首部运用超现实手法描绘虚拟现实技术的作品。 ## 虚拟现实技术概述 虚拟现实技术(Virtual Reality),是借助电脑模拟生成一个三维空间的虚拟世界,使用者置身其中,仿若身临其境。情欲,宛如虚幻世界里的首场劲风,潮湿且强烈。 宝玉神游太虚幻境,警幻仙姑受荣宁二公所托:“先以情欲声色等事警其痴顽,能使其跳出圈子,入...
《Unity3D ACT动作游戏<武士2>》更新60~64课时
## 课程更新信息 | 课程 | 课时更新目录 | 优惠 | | --- | --- | --- | | Unity3D ACT动作游戏 | 试看 课时60:059_使用缓存出怪和角色功能试看 课时61:060_角色的渐隐和渐显试看 课时62:061_声音播放功能试看 课时63:062_Agent中的一些变量及声音组件试看 课时64:063_游戏全局类和角色受击 | 6折 |
《UI框架实战》更新18-20课时
## 课程更新情况 | 课程名称 | 课时更新目录 | | --- | --- | | UI框架实战 | 1. 试看 - 课时18:窗体管理类(九)——实现窗体存入栈(27:46)2. 试看 - 课时19:窗体管理类(十)——反向切换窗体(21:50)3. 试看 - 课时20:常用接口 |
《Unity3D ACT动作游戏<武士2>》更新24-28课时
课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/268](https://www.taikr.com/course/268) ## 课时更新目录 | 课时编号 | 课时名称 | 时长 | | ---- | ---- | ---- | | 课时24 | 023_移动状态添加2 | 24:50 | | 课时25 | 024_移动状态完善 | 23:36 | | 课时26 |...
《Unity RPG MMO-火炬之光开发》更新第一课时
## 课程链接 课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/297](https://www.taikr.com/course/297) ## 课时更新目录 ### 免费课时 - **课时 1:001_课程介绍** - 时长:14 分 15 秒
《细说Unity系列课程》更新第五章58-84课时
课程所在链接:https://www.taikr.com/course/275 ## 课时更新目录 ### 第5章:Unity脚本及常用的API基础详解 | 课时编号 | 课时名称 | 时长 | | ---- | ---- | ---- | | 课时58 | 01_脚本介绍 + Unity核心类介绍 | 13:19 | | 课时59 | 02_MonoBehavior类介绍 + Debug调试 ...