孟子菇凉的博客
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《用React行为树 & A星寻路进行智能敌人案例制作》更新11~15课时
## 最新课程更新 | 课程 | 课时更新目录 | | --- | --- | | 用React行为树 & A星寻路进行智能敌人案例制作 | 课时11:简单场景的搭建课时12:敌人智能行为分析课时13:敌人智能行为树分析完毕课时14:规划行为节点和条件节点课时15:编写行为树架构脚本 |
《Unity3d 游戏架构设计》已完结
《Unity3D 游戏架构设计》课程现已完结。以下为该课程最后一课时的更新信息: - **课程名称**:Unity3D 游戏架构设计 - **课时编号**:课时 54 - **课时内容**:54 游戏架构最后总结
《C++游戏服务器编程 》补充内容121课时
课程已完结。 ## 课时更新目录 ### 《C++游戏服务器编程》 免费课时121:补充内容——cmake工具在Linux平台下的用法和示例
《Unreal Engine 4 HTC Vive UI交互流程》更新至2课时
## 最新课程更新 | 课程 | 课时更新目录 | | --- | --- | | Unreal Engine 4 HTC Vive UI交互流程 | 课时1:01 - 概述课时2:02 - VR项目基本设置 |
《Unity3d泰斗破坏神2》更新20~23课时
## 最新课程更新 | 课程 | 课时更新目录 | | --- | --- | | Unity3D泰斗破坏神2 | 试看 课时20:008服务器底层压缩解压 解密解压_1 试看 课时21:008服务器底层压缩解压 解密解压_2 试看 课时22:008服务器底层压缩解压 解密解压_3 试看 课时23:008服务器底层压缩解压 解密解压_4 |
《经典卡牌开发:单机斗地主》更新至16课时
课程已完结 ## 课时更新目录 | 课程 | 课时 | 时长 | | --- | --- | --- | | 经典卡牌开发:单机斗地主 | 课时1:项目介绍 | 03:52 | | | 课时2:Tools(一)创建面板 | 14:41 | | | 课时3:改变VS的用户自定义颜色 | 01:44 | | | 课时4:Tools(二)数据操作 | 10:16 | | |…
《VR实战教程 水果忍者》课程已完结
## 课程课时更新目录 | 课时 | 内容 | 时长 | | --- | --- | --- | | 课时1 | 01 - 介绍 | 03:18 | | 课时2 | 02 - 搭建场景 | 03:19 | | 课时3 | 03 - 生成随机水果 | 11:55 | | 课时4 | 04 - 给玩家添加武器 | 02:56 | | 课时5 | 05 - 添加武器特效 | 04:03 | | 课时6…
【热帖】500优惠券 | 班级课程11.11来袭
双11期间,泰斗破坏神2和unity就业班推出限时优惠活动。活动期间,不仅赠送500元优惠券(仅限一天),而且视频全场7折。 ## 优惠券领取方式 点击下方链接即可领取500元优惠券: - **泰斗破坏神2**:[点击领取](https://www.taikr.com/coupon/IEUWMwXQC4oT9EcTTvblK1QVMlvkq1pn/receive) - **unity就业班*…
《经典卡牌开发:单机斗地主》更新第一课时
## 最新课程更新 ### 课程及课时更新目录 | 课程 | 课时更新内容 | | --- | --- | | 经典卡牌开发:单机斗地主 | 课时1:项目介绍 |
案例分享 Unity打造大型互动艺术装置
今天为大家介绍位于微软丹麦总部,使用Unity结合Kinect设备打造的大型互动艺术装置。该装置由软件开发商Unity Studios制作,本文将分享这件作品的概念设计与实现过程。 …
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孟子菇凉
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