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孟子菇凉
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Unity 新功能 全息模拟
全息模拟(Holographic Emulation)是 Unity 的一项新功能,能够大幅缩短 Unity 开发全息应用的迭代时间。Microsoft HoloLens 的开发者可直接利用 Unity 编辑器进行原型设计、调试和迭代,无需花费大量时间进行发布构建。 ## 模拟器工作模式 模拟器具备两种不同的工作模式:远程(Remoting)和模拟(Simulation)。 ### 远程模式(...
Unity中内嵌网页插件 UniWebView 2.8使用
## 一、插件概述 UniWebView 2 是一款适用于 Android、iOS 和 Mac OS 的插件,在移动端使用效果最佳。它支持 WP8,但不支持 Windows 桌面系统,包括在编辑器状态下也无法使用。该插件适用于 Unity 4.x 版本,可在 Unity Asset Store 上获取,链接为:[https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/co...
Unity默认目录(中英文对照)
## 隐藏文件夹(Hidden Folders) 以 “.” 开头的文件夹(例如:“.UnitTests/”、“.svn/” )会被 Unity 忽略。这些文件夹中的任何资源都不会被导入,脚本也不会被编译,并且不会在 Project 视图中显示。 ## 标准资源文件夹(Standard Assets) 该文件夹中的脚本总是最先被编译。根据脚本语言的不同,这些脚本会被输出到 Assembly-CS...
制作一款2D射击游戏
## 课程准备 本次课程旨在利用Unity 2D新功能,制作一款2D平台射击游戏,涵盖创建2D地图、设置地图碰撞、添加玩家角色及敌人、实现角色射击等操作。 需要提前准备以下内容: 1. 带有2D新功能的Unity 5.5 a1实验预览版,[下载链接] 2. 掌握Unity Editor的界面功能及基本操作。 ## 新建场景 1. 新建Unity 2D工程,导入下载的工程资源,然后新建场景。使用...
PS字体:天冷了做一枚温暖的毛线字
通过制作一枚毛线针织效果字体,我们可以深入学习图层、混合样式、画笔设置等基础知识。下面是具体的教程。 ## 效果展示 完成的字体效果如图所示。 ## 教程背景 十一过后,天气转冷,尤其北方的小伙伴感受明显。趁着秋凉,今天分享一个编织毛线字体的小教程,让我们一起玩玩PS字体设计小技能。 ### 教程简介 该字体教程简单实用、易上手,主要运用图层的混合样式、画笔设置以及描边路径等功能。完成一个字...
Unity项目常见Lua解决方案性能比较
## 测试说明 Unity不支持热更新一直是一个令人困扰的痛点。作者在第一个项目上线后,深刻体会到每次更新的代价巨大,然而官方路线图中却迟迟未推出热更新功能。 UWA此前分享过Android平台热更新解决方案,直接替换dll是一种可行方式,但在iOS上由于使用IL2CPP而无法实现,这本质上是商业原因而非技术问题。另一个常见的解决方案是使用Lua。考虑到作者的不少同事之前有Cocos2d - l...
基于UE4的VR项目基础环境配置和Motion Controller控制配置
本文使用的VR硬件是HTC VIVE。文章分为两个部分,第一部分详细介绍在UE4中使用蓝图进行基础环境配置时,需要关注的渲染优化、后期处理、环境比例、HMD帧率优化设置等内容;第二部分则阐述如何使用UE4蓝图对HTC VIVE的手柄进行配置。适合刚学习VR的同学参考。 ## 一、VR基础环境配置 ### UE4项目设置 新建VR项目时,建议选择“移动设备/平板电脑”“可缩放3D或2D”以及“没...
VR日报
## 1. 谷歌VR体验:带你登顶英国政坛 我们一直憧憬着世界上存在另一个“我”,过着自己难以想象的生活,而VR技术的出现,在一定程度上满足了我们对新奇事物的“猎奇心理”。此前,VR爱好者在VR技术的助力下,参观了钢铁侠的科技之家和蝙蝠侠的蝙蝠洞,尽情体验了美国超级英雄的“日常”。 近期,谷歌将目光投向了英国首相这一角色。谷歌推出了一项交互式在线展览服务,让人们无需出门,就能“坐”在伦敦唐宁街1...
新编程语言有风险 选择需谨慎
## 新编程语言的诞生浪潮 2009 年,Google 首次提出了 Go 语言的构思;去年春天,Facebook 引入了 Hack 语言;随后不久,Apple 发布了 Swift 语言。在科技领域,如同战争中胜利者书写历史一般,占据优势的公司往往热衷于创造新的编程语言。互联网建立在开发标准和代码之上,而社交网络和云计算领域被企业巨头掌控,它们正将独特的印记烙在数字科技上,这就如同征服者威廉和他的诺...
Unity4项目怎么升级到Unity5
目前,大部分项目仍基于Unity 4.x版本开发。将项目从Unity 4.x移植到Unity 5,对一个20人的团队而言,是一项需要谨慎思考和规划的重大挑战。即便你的项目规模较小,也希望你能从我们的经验中有所收获。 ## 一、创建项目分支 首先,从版本控制系统中复制出一份项目分支,该分支作为过渡版本。在移植到Unity 5的过程中,团队可能会花费数天时间来修复因插件或自定义代码引发的问题(后续会...