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孟子菇凉

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《C++游戏服务器编程》更新第49课时

《C++游戏服务器编程》更新第49课时

## 课程更新信息 | 课程名称 | 课时更新目录 | | --- | --- | | C++游戏服务器编程 | 试看 - 课时49:深入学习C++(lambda函数,简单介绍) |

2016-06-06 10:24
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《Unity3d实战项目优化》更新14-16课时

《Unity3d实战项目优化》更新14-16课时

课程链接:[《Unity3D实战项目优化》课程](https://www.taikr.com/course/253) ## 课时更新目录 | 课时 | 标题 | 时长 | | ---- | ---- | ---- | | 课时14 | 014_批处理一 | 15:06 | | 课时15 | 015_批处理二 | 13:51 | | 课时16 | 016_网格Mesh合并 | 22:39 |

2015-11-17 14:11
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《Unity3d实战项目优化》更新9-11课时

《Unity3d实战项目优化》更新9-11课时

## 课程链接 课程所在链接:[此处可补充实际链接] ## 课时更新目录 | 课时 | 标题 | 时长 | | ---- | ---- | ---- | | 课时9 | 009_框架优化缓存池设计1 | 24:11 | | 课时10 | 010_框架优化缓存池设计2 | 23:55 | | 课时11 | 011_框架优化缓存池使用 | 24:57 | 注:请根据实际情况补充课程所在的具体链接,...

2015-10-28 14:46
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课程更新情况

你提供的原始内容为空,请你提供具体的“课程更新情况”相关文章内容,以便我按照要求进行优化和改进。

2017-05-08 18:02
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《C++游戏服务器编程》更新至19课时

《C++游戏服务器编程》更新至19课时

## 课程信息 ### 课程名称 《C++游戏服务器编程》 ### 课程更新 目前课程已更新到第19课时,本课时内容为“服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分)”,并且提供试看。 ### 课程优惠 当前课程可享受7折优惠。

2016-03-29 10:28
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 最新课程上架《Unity3d实战项目优化》更新1-4课时

最新课程上架《Unity3d实战项目优化》更新1-4课时

课程所在链接:[《Unity3D实战项目优化》](https://www.taikr.com/course/253) ## 课时更新目录 |课时编号|课时内容|时长|是否免费| | ---- | ---- | ---- | ---- | |课时1|001_Profiler简单介绍|20:30|是| |课时2|002_Unity内存介绍|19:39|是| |课时3|003_手册上的一些内容|18:...

2015-10-10 18:07
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《(实战案例)奇怪的大冒险》更新1~2课时

《(实战案例)奇怪的大冒险》更新1~2课时

## 课程更新信息 | 课程 | 课程更新目录 | 优惠 | | --- | --- | --- | | (实战案例)奇怪的大冒险 | 课时1:项目介绍课时2:破解素材 | 免费 |

2016-10-12 16:36
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Unity应用在哪些领域 前景又如何

Unity应用在哪些领域 前景又如何

Unity是目前全球最为专业的游戏引擎之一,它能够创建实时、可视化的2D和3D动画及游戏,被誉为3D手游领域的传奇,孕育了成千上万款高质量、极具视觉冲击力的佳作,如《炉石传说》《神庙逃亡2》《我叫MT2》等。随着游戏3D时代的来临,市场上对Unity3D开发者的需求呈现出供不应求的态势。Unity3D的行业前景十分广阔,广泛应用于游戏开发、虚拟仿真、汽车、建筑、电影、动漫等多个行业。 ## 游戏...

2017-06-08 14:37
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《 (实战教程)2D动作游戏》补充61课时

## 课程链接 课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/225](https://www.taikr.com/course/225) ## 课时更新目录 本次更新课时为课时61,主要补充了spine动态加载代码。

2015-08-05 11:37
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在游戏中善用分析

在游戏中善用分析

在游戏开发与运营过程中,对游戏进行分析并获取各类指标,以此做出数据驱动的决策,这对游戏的成功起着至关重要的作用。尽管此类分析并不意味着要干预每一个开发或商业决策,但它对于规划游戏的发展方向而言,是必不可少的环节。 虚幻引擎 4 为开发者提供了一套出色的方法来获取玩家数据,这些方法既可以在蓝图中实现,也能通过 C++ 编码达成,而且正确设置这些功能无需耗费太多时间。官方有充足的文档可供参考,Joe...

2016-11-29 11:11
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