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孟子菇凉

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泰课诚邀签约认证讲师

泰课诚邀签约认证讲师

也许你会有些犹豫,觉得自己技术还不够精湛,或者从未录制过课程而感到羞涩,又或者担心录制的课程质量不佳会遭到吐槽。别担心!无论你的技术水平如何,有无授课经验,只要你报名申请成为泰课讲师,我们将传授你授课经验,伴你一路成长! 泰课自2014年成立至今,已走过两年多的历程。在这段时间里,感谢大家的一路相伴。这两年,我们专注于游戏开发领域,精心打造了上百个精品课程,泰课平台的学习学员数量达到了十万人。除...

2017-06-14 18:21
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Unity中如何使用Raymarching实现惊艳的图形效果

Unity中如何使用Raymarching实现惊艳的图形效果

本文将由David Arppe分享一些在游戏中使用Raymarching技术的建议,以及他已用于实际游戏中的Raymarching代码。Raymarching技术其实历史颇为悠久,早在一些经典老游戏中就已得到应用,以下为您介绍两款具有代表性的游戏: 1. **《Tennis for Two》(William Higinbotham,1958)**:这款游戏被广泛认为是最早的视频游戏之一,它借助示波...

2017-06-14 17:10
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【免费试听】Unity3D游戏开发网络就业班

【免费试听】Unity3D游戏开发网络就业班

点击“去学习”,即可加入 Unity3D 游戏开发网络就业班进行免费试听。

2017-06-13 15:33
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Unity3d开发UGUI 事件体系分析

在众多Unity3D项目中,UGUI得到了广泛应用,但并非所有开发者都深入研究过其内部结构。由于我打算定制自己的UI,因此有必要深入了解UGUI的内部机制。本文将基于UGUI的源码,详细分析其事件体系结构以及点击事件的逻辑流程。 ## 事件体系 UGUI的事件体系主要由四部分构成,分别是监测器、派发器、采集器和响应器。 ### 监测器(EventSystem类) 监测器由`EventSyste...

2016-10-12 18:34
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《Unity游戏框架设计》更新6、7课时

《Unity游戏框架设计》更新6、7课时

课程链接:[《Unity游戏框架设计》课程](https://www.taikr.com/course/265) ## 课时更新目录 - **课时6**:Unity3D游戏框架设计之反汇编技术,时长:09:17 - **课时7**:Unity3D游戏框架设计之射线检测技术(2D与3D),时长:13:13

2015-11-23 13:25
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《基于unity4的android更新方案分享》更新1-2课时

《基于unity4的android更新方案分享》更新1-2课时

## 最新课程更新信息 | 课程 | 更新内容 | 优惠情况 | | --- | --- | --- | | 基于Unity 4的Android更新方案分享 | 课时1:01概述(时长04:06)课时2:AB入门 | 免费 |

2016-06-23 18:56
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Unity发布实验预览版 支持为macOS开发VR及AR内容

Unity发布实验预览版 支持为macOS开发VR及AR内容

Unity的宗旨之一是推动开发大众化,始终密切关注VR/AR行业的最新动态,致力于帮助全球开发者将创意转化为现实。 ## 1. Apple展示新支持与Unity的合作愿景 在6月6日的全球开发者大会(WWDC)上,Apple首次公开宣布iOS对AR的支持以及macOS对VR的支持。开发者可以借助集成ARKit的Unity,直接为iOS设备开发增强现实应用,还能为macOS平台创建360全景视频和...

2017-06-07 14:13
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《Unity游戏架构设计》更新20~29课时

《Unity游戏架构设计》更新20~29课时

课程链接:[《Unity游戏架构设计》课程](https://www.taikr.com/course/234) ## 课时更新目录 | 课时编号 | 课时名称 | | ---- | ---- | | 课时20 | Lua辅助函数 | | 课时21 | 时间管理 | | 课时22 | 面板管理 | | 课时23 | 资源管理器 | | 课时24 | 音效管理 | | 课时25 | 线程管理 | ...

2015-08-12 11:04
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《(实战课程)Unity 3D海战》更新10~15课时

《(实战课程)Unity 3D海战》更新10~15课时

课程链接:[《(实战课程)Unity 3D海战》](https://www.taikr.com/course/227) ## 课时更新目录 - 课时10:3D海战关卡界面UI - 课时11:3D海战UI布局 - 课时12:3D海战海鸥实现 - 课时13:3D海战登录UI逻辑 - 课时14:3D海战登录返回逻辑 - 课时15:3D海战船体旋转及材质渲染

2015-08-12 11:16
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产品经理和设计师终极指南 如何快速转型VR设计

产品经理和设计师终极指南 如何快速转型VR设计

相对于传统设计,VR是一个全新的领域,有大量新知识亟待学习。以下是你首先需要了解的几个要点: ## 转型VR设计的关键要点 ### 草图是核心 在思维碰撞和设计阶段,草图是最高效的方式。转型为VR产品设计师后,你绘制的草图数量可能会超过以往整个职业生涯的总和。 ### 学习大量设计技巧 掌握任何设计技巧都将对VR产品设计大有裨益。 ### 摄影知识至关重要 在VR设计中,你会频繁接触视场角、...

2016-09-01 11:42
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