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【课讯】课程更新情况
2017年06月22日 14:43
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更新于 2025-11-21 16:49
《多人网络斗地主开发实战(基于Unity2017)》
- 更新课时:1 - 11课时
- 更新目录:
- 任务1:课程介绍
- 任务2:PPT - 因特网概述
- 任务3:因特网和协议
- 任务4:分层体系结构
- 任务5:PPT - 应用层
- 任务6:进程和套接字
- 任务7:运输层协议TCP和UDP
- 任务8:应用层协议HTTP
- 任务9:socket服务端
- 任务10:socket客户端
- 任务11:验证连接
- 更新时间:2017 - 7 - 31
《Unreal Engine4飞行射击游戏》
- 更新课时:16 - 24课时
- 更新目录:
- 任务16:16 - 制作UI
- 任务17:17 - 保存与加载
- 任务18:18 - 制作粒子效果
- 任务19:19 - 制作镜头抖动效果
- 任务20:20 - 效果优化
- 任务21:21 - 制作道具掉落功能
- 任务22:22 - 添加音频与效果优化
- 任务23:23 - bug修复与打包
- 任务24:24 - 修复飞机喷射器粒子
- 更新时间:2017 - 7 - 31
《Unity3D沙盒游戏开发实例<我的世界>》
- 更新课时:第40课时
- 更新目录:
- 任务40:生成树木1 - 生成树干
- 更新时间:2017 - 7 - 31
《Unity3d泰斗破坏神2》
- 更新课时:第40课时
- 更新目录:
- 任务97:067换装结束和死亡状态
- 任务98:068攻击状态和技能状态
- 更新时间:2017 - 08 - 02