【课讯】课程更新情况

2017年06月22日 14:43 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 16:49
【课讯】课程更新情况

《多人网络斗地主开发实战(基于Unity2017)》

  • 更新课时:1 - 11课时
  • 更新目录
  • 任务1:课程介绍
  • 任务2:PPT - 因特网概述
  • 任务3:因特网和协议
  • 任务4:分层体系结构
  • 任务5:PPT - 应用层
  • 任务6:进程和套接字
  • 任务7:运输层协议TCP和UDP
  • 任务8:应用层协议HTTP
  • 任务9:socket服务端
  • 任务10:socket客户端
  • 任务11:验证连接
  • 更新时间:2017 - 7 - 31

《Unreal Engine4飞行射击游戏》

  • 更新课时:16 - 24课时
  • 更新目录
  • 任务16:16 - 制作UI
  • 任务17:17 - 保存与加载
  • 任务18:18 - 制作粒子效果
  • 任务19:19 - 制作镜头抖动效果
  • 任务20:20 - 效果优化
  • 任务21:21 - 制作道具掉落功能
  • 任务22:22 - 添加音频与效果优化
  • 任务23:23 - bug修复与打包
  • 任务24:24 - 修复飞机喷射器粒子
  • 更新时间:2017 - 7 - 31

《Unity3D沙盒游戏开发实例<我的世界>》

  • 更新课时:第40课时
  • 更新目录
  • 任务40:生成树木1 - 生成树干
  • 更新时间:2017 - 7 - 31

《Unity3d泰斗破坏神2》

  • 更新课时:第40课时
  • 更新目录
  • 任务97:067换装结束和死亡状态
  • 任务98:068攻击状态和技能状态
  • 更新时间:2017 - 08 - 02