【泰课3月公开课】简易MMO战斗逻辑框架(内含泰课全站优惠券)
公开课时间安排与直播内容
本次公开课的时间为3月4日至3月7日,由主讲老师Oliver授课。具体课程安排如下:
3月4日(周六)20:30 - 22:00
- 导入武将资源并对武将进行处理。这一过程涉及到资源的筛选、整理以及格式转换等操作,以确保武将资源能在目标环境中正常使用。
- 制作武将Controller。Controller在游戏开发中起到控制角色行为的关键作用,这里将详细讲解如何实现武将的各种行为逻辑。
- 讲解武将寻路逻辑。寻路算法是实现武将自主移动的核心,会介绍常见的寻路算法以及如何应用到武将的移动中。
3月5日(周日)20:30 - 22:00
- 技能逻辑。深入探讨技能的触发机制、冷却时间、伤害计算等方面的逻辑实现。
- MecanimEvent的使用。Mecanim是Unity中强大的动画系统,MecanimEvent可用于在动画特定帧触发事件,这里会详细介绍其使用方法。
- 对帧事件进行处理。帧事件在游戏中可用于实现各种特殊效果,如技能释放时的特定动作触发等,会讲解如何对其进行有效的处理。
3月6日(周一)20:30 - 22:00
- 特效管理。特效在游戏中能增强视觉效果,本课程将介绍特效资源的导入、播放控制以及资源的优化管理等内容。
3月7日(周二)20:30 - 22:00
- 特效配合帧事件释放技能并播放技能播放特效。将前面所学的技能逻辑、帧事件处理和特效管理结合起来,实现技能释放时特效的完美配合。
直播平台
本次公开课将在斗鱼平台进行直播,直播链接为:http://www.douyu.com/taikr
公开课资源获取
为了让大家第一时间获取最新公开课资源,建议加入群【Unity3D公开课:475788218】。
福利活动
现在为大家准备了500份泰课全站优惠券。点击下方链接即可领取,优惠券有效期至2017.3.12: https://www.taikr.com/coupon/tcjNpN8cHDlBEwE0LmLbc4MQXL3jNCmV/receive