BIM技术用于建筑工程的虚拟现实技术 简直逆天啦

2016年12月05日 18:07 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 20:58
BIM技术用于建筑工程的虚拟现实技术 简直逆天啦

在过去几年里,虚拟现实技术发展迅猛,在建筑、工程和施工(AEC)行业尤为流行。大型科技公司如 Facebook、谷歌和微软等,要么创造改变游戏规则的工具,要么收购该领域的公司,这使得虚拟现实技术在 AEC 行业的应用愈发“真实”。随着技术的发展,建筑师、工程师和施工团队都开始在工作流程中尝试运用这项技术。以下为您列举 50 个将在未来改变 AEC 行业工作模式的虚拟现实硬件和软件工具。

1. 头戴显示器(OCULUS RIFT)

头戴显示器的耳机通常被视为游戏玩家的工具,但它也让人们在虚拟环境中的工作变得更加简单。通过结合运动追踪能力的 3D 体验,相较于使用鼠标和键盘,人们能更轻松地查看 3D 模型。

2. PRIO VR

PrioVR 是一款运动捕捉装置,它允许人们通过自然行动体验虚拟现实环境,而无需依赖键盘和鼠标。该装置设有互动性环境,用户可以在其中开门、拆除城墙、移动起重机或即时建造。PrioVR 通过在人体上放置传感器来工作,将运动数据传输到虚拟现实软件中。

3. UNITY

过去,将 CAD 或 BIM 模型转换为虚拟现实体验不仅耗时,还需要具备编程知识。Unity 游戏引擎的出现改变了这一状况,它让 Revit 软件/3D 模型导入虚拟现实空间变得更加容易。如今,AEC 行业的专业人士只需获取 Revit 模型并导入到 Unity 中,就能构建虚拟现实体验。若再掌握一些编程知识,还能对虚拟现实模型进行高度定制。

4. UNREAL

Unreal 是一套供开发者创造游戏和虚拟现实环境的工具。建筑行业可免费使用该技术,常用于在沉浸式环境中可视化空间以及渲染建筑模型。

5. MAGIC LEAP

根据其官网介绍,“Magic Leap 是一种理念”。虽然真正的原型至少还需要 1 - 3 年才能出现,但该理念旨在将 3D 虚拟元素融入现实生活。目前,该原型仍处于隐藏模式,有传言称 Magic Leap 团队是在医学外科研究中出现的视网膜投影技术基础上进行扩展延伸。若该技术成功,其模糊虚拟和现实的能力必将对 AEC 行业产生巨大影响。

6. EDGEWISE

虽然 Revit 软件能将 3D 点云转换成 3D 模型,但 Edgewise 在此方面更有效率。它无需手动测量和模拟化管道及结构零件,只需简单地将对象从点转换为 3D 模型,然后即可带入到 Revit 软件和虚拟现实环境中。

7. HOLOLENS

微软公司的 Hololens 仍处于开发阶段,但其概念发布会已展示了该技术在不同行业的应用方式。Hololens 利用增强虚拟技术在真实空间(与专注于全虚拟体验的虚拟现实不同)内创造 3 维物体,通过灯光的使用创造出全息图像。它是首款运行 Win10 的全息电脑,完全不受约束,无需无线、电话或与 PC 连接。它实现了数字和现实的混合现实,让用户可以将全息图像嵌入实体环境中。

8. KINECT

Kinect 原本是 Xbox 360 和 Xbox One 游戏操纵台中的装置,如今开发商已将其应用推广到游戏之外。Kinect 使用 RGB 照相机、深度传感器和传声器在景深范围内捕获运动和声音。其优势在于不仅能够识别人们及其姿势,还能同时识别多个人。唯一的限制是在无障碍的情况下,不清楚其视野范围能容纳多少人。

9. VRSCA

VRSCA 是一个动力引擎,可让 8 个人同时佩戴虚拟现实耳机(如头戴显示器)进入虚拟环境。大多数电脑由 Pocketcake 开发,不具备处理典型虚拟现实模拟文件中大容量数据的能力。高性能笔记本电脑虽能处理必需的数据,以每秒 25 帧的频率模拟一个 2323 平方米(2.5 万平方英尺)的建筑,但对于一个 9290 平方米(10 万平方英尺)、带有明确室内和动态灯光的模型,普通高性能电脑会不堪重负。而 VRSCA 则能以每秒 80 帧的速度轻松处理相同的模型,运行模拟时没有延迟、不会过热。

10. LEAP MOTION

Leap Motion 控制器是一款运动传感器装置,能让使用者在虚拟现实、增强现实以及电脑上看到自己的手。该技术将手和手指的运动转化为精确到亚毫米的 3D 信息,几乎没有延迟,且无需手套或其他手持配件。开发商的工具箱可将此装置融入各种应用中,如 3D 模型或 AR/VR。

11. 3DIO

在全球团队合作日益流行的背景下,Stanford CIFE 的研究员构思了一个虚拟会议区域方案,这无疑是 AEC 行业的一大突破。3DiO 是一种虚拟的沉浸式环境,借鉴了 Obeya 理念(日本对大房屋或作战室的称呼)。可以设想,就像 WebEx 实现了虚拟交流一样,3DiO 对于那些参加枯燥 BIM 协调会议的人来说,是一种全新的体验。这项技术仍处于早期开发阶段,但鉴于其出自 Stanford CIFE,值得关注。

12. 谷歌眼镜

谷歌眼镜是一项可佩戴的技术,它运行软件应用并将内容展示到头戴显示器上。该设备由框架一边的触控板控制,可运行许多谷歌应用以及第三方应用。虽然其原型已不再生产,但谷歌仍在开发相关产品,旨在让使用者将真实世界环境与虚拟环境结合起来。

13. MYO

Myo 是一款可佩戴的臂环装置,使用者可利用姿势无线控制技术。该装置可应用于施工场地、实验室或办公室,用于控制设备、机器人、展示等。

14. Real3D 眼镜

Real3D 是一项电子投影技术,常用于剧院中观看 3D 电影。观众佩戴的 Real3D 眼镜为偏光镜片,可观看投射在屏幕上的 3D 画面。在 AEC 行业,也可利用这项技术让观众融入主题环境中。

15. SAMSUNG GEAR VR

虚拟现实如今是热门话题,各大硬件巨头企业都在借助相关技术发展。三星电子与 Oculus 合作,利用三星智能手机创造了一个移动的虚拟现实解决方案。实际上,如果使用者要真正融入虚拟环境,摆脱电脑上 0.6 米(2 英尺)电线的束缚是很有必要的。

16. REVIT 软件

欧特克(Autodesk)公司的 BIM 软件能为虚拟现实应用创造所需的 3D 环境。它可以将 2D 施工图转化为 3D 模型、3D 点云画面转变成 3D 模型,还能利用模型转换为其他欧特克产品。虽然在 AEC 行业使用 Revit 软件生成模型可能有些“大材小用”,但生成的模型可用于生成 CD 绘图,也可用于虚拟现实环境。

17. AVEGANT GLYPH

Avegant Glyph 公司的新型虚拟视网膜显示器可用于观看视频、玩游戏或以全新视角查看图片。Glyph 拥有 200 万微镜数组(投射出完全填充的画面而非像素图像),无论身处何地,都能创造出生动、真实的视图。该公司在市场上出售可佩戴的耳机,将头部装置转变为观看眼镜,使用简单的插电式弦线与各种媒介兼容。与虚拟现实耳机(如头戴显示器 Oculus Rift)屏蔽真实世界、创造幻境不同,Glyph 能让使用者看到面罩下面及上面的世界,让人感知周边事物的变化。其优点是无需摘掉耳机就能喝饮料或读短信,但缺点是不如 Rift 头戴显示器那样能让人完全融入虚拟环境,更适合观看固定的、单一窗格的内容。

18. ZEISS VR ONE

VR One 是一款用于查看虚拟现实内容的头戴式查看器,画面显示在手机上。该查看器可供安卓智能手机和 iPhone 6 用户使用。通过设计在镜片前的显示托盘,用户可将手机插入插槽。即使眼镜佩戴不完美,也能在屏幕上看到清晰的画面,戴眼镜的人也能使用。它与三星和 Oculus 研发的 Gear VR 类似,但价格更为便宜,仅需 100 美元。

19. BLENDER

与售价数千美元的 Revit 软件不同,Blender 是免费的。它虽不是 CAD 设计工具,但非常适合创造 3D 媒体产品,如动漫和游戏。在设计师和建筑师中,Blender 日益流行,常用于可视化或演示。

20. ARUP SOUNDLAB

当人们提及 3D 时,通常只想到视觉体验,而 Arup 公司创造的 3D 语音室则关注到了声音方面。在建筑环境中,该语音室可模拟声音。例如,体验该语音室时,能感受到纽约地铁站的声音得到了优化,确保站台上的人能清晰听到声音。

21. TOUCHABLE HOLOGRAMS

布里斯托大学研究团队的精巧设计,让虚拟现实具备了视觉、声音和“触觉”感受。借助该技术,人们若想感受不同的内部结构并为项目选择合适的“结构”,无需再依赖陈列室材料的重度粘合,简单的全息投影就能满足需求。

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孟子菇凉

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