VR元年泡沫引发的思考 那些VR的黑历史

2016年12月02日 11:58 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 20:56
VR元年泡沫引发的思考 那些VR的黑历史

2016年无疑是“VR”概念最为活跃的一年,许多业内人士将这一年称为“VR元年”。然而,或许正是因为前期的过度火热,使得VR元年的寒冬来得更加迅猛。10月20日,国内VR行业的明星企业“暴风魔镜”爆出大规模裁员的消息,公司规模从约500人一夜之间缩减至300人。这一急刹车让业界感受到VR热潮已逐渐褪去。事实上,这已是VR领域经历的第二次“泡沫时代”。

19世纪的头显设备与第一次VR热潮

1989年,美国最早提出了“VR”(虚拟现实)这一概念,并在20世纪90年代开始在世界范围内进行研究开发,同时相关商业活动也随之起步,引发了第一次VR热潮。但受限于90年代的科技水平,VR技术无法达到进入普通家庭的标准,第一次VR热潮最终逐渐消散在历史长河中。尽管与90年代相比,如今的科技水平已大幅提升,但从民众对VR的各种期待以及由此产生的商业活动来看,相隔20年的这两次VR热潮仍存在诸多共通之处。

日本VR的黑历史

作为科技发达国家之一,日本自然也卷入了上一次的VR热潮。9月11日,在东京丰洲召开的第20次虚拟现实学会上,“日本VR的黑历史”成为了本次学会的“特别彩蛋”。许多业内人士对当时的VR热潮进行了回顾,并对未来VR行业的发展做出了展望。

松下顾问野村淳二:VR商业的20年

20世纪90年代,VR热潮引发了一股商业潮流,玩家熟知的Virtual Boy就是在那个时期进入大众视野的,但随着热潮的结束,它成为了VR历史上的一个污点。在本次虚拟现实学会上,松下顾问野村淳二先生阐述了VR刚刚起步时,松下电工(当时的松下)为顺应VR潮流推出的商业企划。

  • 世界最早运用VR的商业企划——VR整体厨房:为了提高自家整体厨房的销量,当时的松下电工首次将VR这一新兴科技引入商业企划。最初设想是让主妇能更直观地调整厨房布局,如水龙头位置、台面高低等,以设计出最满意的厨房。但由于当时3D制作能力有限,制作一个像样的CG模型不仅耗时久,而且成本高昂。因此,世界首例将VR引入商业企划的尝试,随着第一次VR热潮的褪去而被人们遗忘。
  • 销量最多的VR商品——JOBA:与VR整体厨房同时开发的JOBA,其诞生源于当时欧洲传来的“骑马疗法”在医学上被确认对治疗腰部酸痛有功效,但日本缺乏足够的马场提供该疗法,所以能提供沉浸式骑乘体验的VR成为了最佳选择。然而,由于CG模型制作成本过高,无法还原骑马时的景色,最终仅用现实数据制作出了能模拟马匹动作的马匹型六足机器人,价格控制在50万日元以内。这款“半吊子”的机器成为了当时销量最多的VR商品。

数字好莱坞大学校长杉山知之:VR应用的20年

当时,SGI推出的器械风靡全球,引发了制作3DCG的潮流,3DCG制作的对象也从简单物件逐渐发展到难度最高的人体。同时,虚拟偶像在这一环境下应运而生。

  • 虚拟偶像DK - 96伊达杏子:在这种氛围下,第一个虚拟偶像“DK - 96伊达杏子”诞生。受当时科技水平限制,制作一段3分钟的影像需要花费半年时间,影像中的舞蹈动作是采用现实中明星的舞蹈动作数据,并调整为符合日本女性动作的形式制作而成。伊达杏子在电台与粉丝的对话由电台人员负责,唱歌也由真人完成,甚至连一周换一件不同衣服都无法实现。在诸多不便和限制下,第一个虚拟偶像走向了终结。
  • 在全世界活跃的初音未来:随着科技发展,计算机运算速度不断提高,新的虚拟偶像初音未来出现在粉丝面前。通过在网络上上传歌曲,初音未来的名字逐渐传播到世界各地。随后,透过透明屏幕,初音未来的演唱会在全球各地举行,这是“虚拟”与“现实”交融的里程碑。初音未来能够在多个场合同时出现,并可通过网络与粉丝单独交流,符合当时杉山知之预想的虚拟偶像形象。

VR发展的思考

VR就像是吸收欲望的海绵

如同90年代的VR整体厨房和虚拟偶像DK - 96,人类在接触新兴科技时往往会盲目挖掘。如果将VR比作一块欲望的海绵,那么如何利用它来合理吸收欲望,是值得深入思考的问题。

VR需要学术界和商业界齐头并进

20世纪90年代的VR热潮因过早的商业活动而破灭。松下电工为推广整体厨房,使用开发周期长、经费高昂的CG模型,吸引的大多是看热闹的人;而放弃CG模型、追求人工再现骑乘实感的JOBA却成为史上销量最高的VR商品。计算机运算速度慢、开发成本高,这些因素注定了90年代的VR热潮走向失败。

现代的VR虽然走出热潮,但还未到寒冬

90年代的VR衰落是因为科技水平跟不上商业发展速度。如今,科技水平远超当年,但想在VR热中获利的投机者也更多。暴风魔镜的大规模裁员只是根据当前VR现状卸下了不必要的包袱。如今的VR行业已从曾经的炙手可热逐渐趋于平稳,投机者带走的只是表面的经济利益,而真正的技术革新者正稳步前行。虽然VR已走出之前的狂热,但远未迎来寒冬。

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孟子菇凉

孟子菇凉

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