Unity将发布开源VR编辑器EditorVR
在过去几个月里,我们多次看到Unity的VR内创作工具,但一直不清楚它的上市时间。在2016年洛杉矶Unite开发者会议上,Unity首席工程师Labs Amir Ebrahimi证实了VR内编辑工具将于12月份上市的消息,首席设计师Timoni West则对这一工具进行了展示。Unity日前在官方Twitter上宣布,2016年底将推出测试版的EditorVR,该编辑器将完全开源,并拥有开放的应用程序接口。
Santo Campo工作室开发的游戏《看火人》(Firewatch)上月在Valve的Destinations应用中发行。在此次演示中,Ebrahimi和West走进了《看火人》中标志性的瞭望台。此次West使用的是HTC Vive,而在以往的演示中,他一直使用的是Oculus Rift Touch控制器。Vive控制器前端配备了激光笔,可帮助用户选择物体。
West按下一个“Unity按钮”,一份菜单弹出并悬浮在控制器上方。她又调出一个项目视图,该项目视图被称为“视窗的3D等效物”。视图中列出了游戏对象的文件,West轻松获取了所需物品,并将它们放置到游戏世界中。同时,Ebrahimi确认,开发人员使用这个编辑器时无需学习任何新知识,他将该编辑器简称为“EVR”,即“EditorVR”的缩写。
West补充道:“我们选择使用游戏《看火人》而非本土VR体验的原因之一是,我们认为这能真正帮助到大家,即便你并非在创作VR体验,而只是在3D世界中进行创作。”
随后,她拿起Inspector,借助它可以实现快速编辑功能。他们甚至展示了不同的数字便笺,用户可以与其中一个进行互动,就像拿着鼓槌击鼓一样。接着,West拿起控制器和profiler,在可移动视窗上展示了数据,同时用户所在空间的迷你地图也重新出现。实际上,两个Chessboard可用于将物体移动到更远的距离。
最后,这款首次亮相的工具表明Unity公司正在向VR领域拓展。EVR拥有开放的应用程序接口,开发人员可以利用它快速构建或扩展功能。创作工具就是一个典型例子,开发人员可以使用创作工具快速打造一台控制器。最近,VR创作工具Tvori被称为自Tilt Brush以来“最令人印象深刻的VR创作软件”,此次展示显示Tvori也已完全嵌入系统中。借助它,West记录了物体的运动。