好莱坞影视特效巨头Framestore第一部原创IP VR游戏Somnia发布

2016年11月01日 16:05 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 20:44
好莱坞影视特效巨头Framestore第一部原创IP VR游戏Somnia发布

Framestore是一家在好莱坞声名远扬的影视特效巨头,在电影特效领域拥有辉煌的履历。近期的电影《复仇者联盟2:奥创纪元》(《Avengers: Age of Ultron》),还有一些令人印象深刻的商业广告,如壳牌的Shapeshift促销广告,甚至部分VR应用程序,包括即将在Google Daydream平台上市的《神奇动物在哪里》(《Fantastic Beasts And Where To Find Them 》),都有Framestore的参与和贡献。

然而,在此之前,Framestore并未利用自身的叙事和技术人才打造原创IP的VR游戏,更多是为其他项目提供服务。

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不过,Framestore Ventures正是以此为目标而成立的。这是Framestore内部的一个团队,致力于构建稳定的IP以及公司完全自主创作的产品。投资公司负责人Gaby Darbyshire表示:“公司里汇聚了世界上顶尖的艺术家和技术人员,他们对客户的作品有着诸多闪光的想法,但苦于没有合适的平台来施展。将这些人才聚集起来,集思广益把想法转化为创意作品,前景十分令人期待。”更值得一提的是,该团队正在与公司的专用VR工作室展开合作。

本月早些时候,Framestore低调宣布,Somnia将成为最新的VR体验项目。严格来说,它不一定是传统意义上的游戏,而是一个以叙事为主的互动故事。就像Jon Faveru的《Gnomes and Goblins》或即将推出的《达斯·维达星球大战》(Darth Vader Star Wars story)故事一样,这种VR体验将观众视为故事世界中的真实角色,他们可以自由探索,不会遇到太大的挑战或阻碍。在Somnia中,人们能够以一种亲密、个性化的方式体验故事,而不是像传统游戏那样以战胜邪恶或取得高分为目标。

Somnia是一个融合了科幻与恐怖元素的故事,观看上面的预告片便能有所体会。

笔者最早是通过一部连载漫画书了解到Somnia的,大约是在Madefire的Gear VR应用程序发布前几周。Framestore本身是Madefire的投资者,还支持其新的合资企业,以实现互利共赢。Darbyshire解释他们的合作关系时说道:“我们的员工在内部完成Madefire的项目板块,包括艺术和脚本开发等各项工作。”其中一个项目便是即将推出的应用程序的起源故事。

VR集团技术总监Michael Cable表示:“漫画书讲述了角色的背景故事,以及一些涉及Somnia核心故事的技术,也就是我们如何进入当前故事的起源。”在实际体验中,玩家会发现自己独自置身于一艘太空船中,肩负着拯救星球的使命。然而,在探索过程中,会遇到一些“不寻常的事物”,比如视频中出现的幽灵般的形象。Cable描述道:“它们最初只是出现在你周围,但渐渐地,你会感觉另一个世界的物体正在进入你的视野。”

从Somnia呈现出的效果来看,它很可能被认为是一款充满机械元素的生存恐怖游戏,但创作者并不认同这一观点。

Darbyshire指出:“如果VR要成为比游戏更广泛的媒介,考虑到制作精良、高保真度游戏的高成本,只要我们明确其安装基础和受欢迎程度,短期内实现这一目标并非难事。作为一种媒介,它比游戏更简单,比电影的叙事更少。”Framestore将此描述为一个“甜蜜点”,而制作完整VR电影的具体过程仍有待探索。

Cable还谈到了早期电影以及如何确保VR的可持续发展。他表示:“我们与VR的发展有些相似。”他补充道,自Oculus Rift DK1发布以来,他就一直致力于技术开发,参与了Framestore的《权力的游戏:Ascend The Wall体验》项目。

目前,Somnia仍处于开发初期,预计将于2017年发布。虽然Framestore未公布具体的发布平台,但表示希望该项目能适配所有的VR头盔。

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孟子菇凉

孟子菇凉

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