《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新83~87课时
2016年10月31日 17:33
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更新于 2025-11-21 20:42
课程更新
| 课程 | 课时更新目录 |
|---|---|
| Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR 游戏开发教程 | 课时 83:定义射击逻辑脚本,实现子弹的移动 课时 84:实现子弹检测射击物体的伪代码 课时 85:实现射击逻辑的分析和代码的编写 课时 86:完成发射子弹及动画的调用 课时 87:完成火花的添加 |