《Unity3D初级实战项目之方块跑酷》更新1~19课时

2016年10月24日 19:32 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 20:41
《Unity3D初级实战项目之方块跑酷》更新1~19课时

最新课程更新

课程课时更新目录
Unity3D初级实战项目之方块跑酷
试看 课时1:课程介绍与案例要点分析(20:14)
试看 课时2:初始化项目开发环境(27:19)
试看 课时3:游戏UI界面元素布局(26:31)
试看 课时4:地图生成算法之菱形布局(33:27)
试看 课时5:地图生成算法之墙壁边界(27:42)
试看 课时6:地图生成算法之数据管理(27:43)
试看 课时7:角色出生与基本移动控制(31:26)
试看 课时8:蜗牛痕迹与移动边界控制(23:56)
试看 课时9:地图生成算法之连续生成(21:00)
试看 课时10:摄像机跟随角色移动(22:34)
试看 课时11:地图生成算法之地面塌陷(25:59)
试看 课时12:地图生成算法之路障生成(28:08)
试看 课时13:使用协程生成路障移动动画(26:45)
试看 课时14:角色与路障交互死亡判断(35:16)
试看 课时15:游戏奖励物品生成与交互(31:15)
试看 课时16:PlayerPrefs存储游戏分数信息(17:03)
试看 课时17:游戏UI界面逻辑[上](29:01)
试看 课时18:游戏UI界面逻辑[下](24:17)
试看 课时19:Unity配置Android打包环境

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孟子菇凉

孟子菇凉

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