《HTC Vive 实战 射击游戏 基于Unreal Engine4引擎》更新1~12课时(已完结)
2016年10月24日 09:48
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更新于 2025-11-21 20:40
课程更新(完结篇)
课时更新目录
| 课程 | 课时 |
|---|---|
| HTC Vive 实战射击游戏 基于 Unreal Engine 4 引擎 | |
| 课时 1:01 - 概述 | |
| 课时 2:02 - 项目基本设置 | |
| 课时 3:03 - 设置 VR 角色 | |
| 课时 4:04 - 添加枪的模型与射击功能 | |
| 课时 5:05 - 制作场景 | |
| 课时 6:06 - 添加敌人与攻击敌人 | |
| 课时 7:07 - 得分系统 | |
| 课时 8:08 - 制作粒子效果 | |
| 课时 9:09 - 生成敌人 | |
| 课时 10:10 - 怪物生成流程 | |
| 课时 11:11 - 完成整体流程 | |
| 课时 12:12 - 项目优化 |