《HTC Vive 实战 射击游戏 基于Unreal Engine4引擎》更新1~12课时(已完结)

2016年10月24日 09:48 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 20:40
《HTC Vive 实战 射击游戏 基于Unreal Engine4引擎》更新1~12课时(已完结)

课程更新(完结篇)

课时更新目录

课程课时
HTC Vive 实战射击游戏 基于 Unreal Engine 4 引擎
课时 1:01 - 概述
课时 2:02 - 项目基本设置
课时 3:03 - 设置 VR 角色
课时 4:04 - 添加枪的模型与射击功能
课时 5:05 - 制作场景
课时 6:06 - 添加敌人与攻击敌人
课时 7:07 - 得分系统
课时 8:08 - 制作粒子效果
课时 9:09 - 生成敌人
课时 10:10 - 怪物生成流程
课时 11:11 - 完成整体流程
课时 12:12 - 项目优化

作者信息

孟子菇凉

孟子菇凉

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