《Unity3D游戏框架开发和应用》更新27~33课时

2016年09月23日 10:41 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 20:29
《Unity3D游戏框架开发和应用》更新27~33课时

课程更新

课程课时更新目录
Unity3D游戏框架开发和应用试看 课时27:通过Flappybird学习FSM的使用(09:44)
试看 课时28:添加小鸟的两个状态(10:22)
试看 课时29:控制状态添加BirdController(06:37)
试看 课时30:给障碍物添加状态(13:23)
试看 课时31:控制障碍物的随机高度(11:11)
试看 课时32:添加死亡状态(09:24)
第5章 : UI框架
试看 课时33:UI框架介绍(04:56)

作者信息

孟子菇凉

孟子菇凉

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