《Unity3D游戏框架开发和应用》更新27~33课时
2016年09月23日 10:41
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更新于 2025-11-21 20:29
课程更新
| 课程 | 课时更新目录 |
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| Unity3D游戏框架开发和应用 | 试看 课时27:通过Flappybird学习FSM的使用(09:44) 试看 课时28:添加小鸟的两个状态(10:22) 试看 课时29:控制状态添加BirdController(06:37) 试看 课时30:给障碍物添加状态(13:23) 试看 课时31:控制障碍物的随机高度(11:11) 试看 课时32:添加死亡状态(09:24) 第5章 : UI框架 试看 课时33:UI框架介绍(04:56) |