UE4.13新增VR模板 导流新开发者

2016年09月22日 09:59 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 20:29
UE4.13新增VR模板 导流新开发者

近期发布的 Unreal 4.13 引擎为游戏开发领域带来了诸多重要变革,尤其是在虚拟现实(VR)方面。对于 VR 开发者而言,最显著的变化当属全新 VR 模板的推出。这个在 Unreal 4 引擎中精心打造的 VR 模板,能让所有 VR 开发者免费且直接开启自己的项目开发之旅。

该 VR 模板是专门为 Oculus Rift、HTC Vive 或 PSVR 的开发项目量身定制的,不过此版本暂未涵盖移动版本。开发者若要使用该模板,需先在 Epic Games Launcher 中下载 Unreal 4.13 引擎,随后通过 Project Wizard 创建一个新项目。

在新项目中,VR 模板位于蓝图项目之下,其名称为“Virtual Reality”。在内容浏览器的 map 目录下,有两个标准场景。这两个场景是依据硬件功能,针对不同的运动机制专门设计的,能为开发者提供多样化的场景基础。

当开发者完成上述基本的场景设置步骤后,建议参考由 Epic Games 开发支持工程师 Tom Looman 撰写的 VR 模板指南。这份指南内容丰富,首先会对模板的各个方面进行简要讲解,接着会详细介绍场景输入控制、场景渲染和性能设置等内容。更重要的是,它还会指导开发者如何将所学知识应用到自己的项目中,助力开发者实现从零开始的项目开发。

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孟子菇凉

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