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《Unity3D游戏框架开发和应用》更新至22课时
课程更新情况
《Unity3D游戏框架开发和应用》课程有新的课时更新。以下为本次课时更新目录:
- 试看
- 课时22:FSM有限状态机介绍
FSM(Finite State Machine)有限状态机是一种在游戏开发中广泛应用的数学模型,它用于描述对象在不同状态之间的转换。在Unity3D游戏开发里,FSM可帮助开发者管理游戏角色、敌人或其他游戏元素的行为逻辑。例如,游戏角色可能存在站立、行走、奔跑、攻击和防御等不同状态,通过有限状态机能够清晰地定义这些状态之间的转换条件,使得游戏逻辑更加有条理且易于维护。