《Unity3d安卓手游全面技术及案例》新课上架1~11课时
2016年09月18日 15:58
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更新于 2025-11-21 20:27
最新课程更新
| 课程 | 课时更新目录 |
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| Unity3D安卓手游全面技术及案例 | 课时1:01 - 见缝插针游戏的基本介绍 课时2:02 - 见缝插针游戏的场景搭建 课时3:03 - Center对象的设置与脚本编写 课时4:04 - LineRenderer组件详细解析 课时5:05 - Ball物体的实例化操作 课时6:06 - Ball物体发射至中心点的实现 课时7:07 - Die死亡状态的代码编写 课时8:08 - Number队列的代码实现 课时9:09 - Level卡关的设计思路与实现 课时10:10 - Audio声音效果的添加 课时11:11 - Android项目的发布流程 |