《Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程》更新31~40课时
2016年09月18日 15:27
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更新于 2025-11-21 20:26
课程更新信息
| 课程 | 课时更新目录 | 优惠 |
|---|---|---|
| Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程 | - 试看 课时31:子弹和靶机的互动 - 试看 课时32:敌人类的设计和GUI互动 - 试看 课时33:动态生成敌人 - 试看 课时34:修复敌人Bug - 试看 课时35:摆放触发器设置结束面板 - 试看 课时36:完成游戏结束的逻辑 - 试看 课时37:环形相机的设置 - 试看 课时38:环形相机的适配算法详解 - 试看 课时39:匹配到场景中 - 试看 课时40:Bug修复课程结束 | 无 |