《Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程》更新31~40课时

2016年09月18日 15:27 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 20:26
《Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程》更新31~40课时

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Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程- 试看 课时31:子弹和靶机的互动
- 试看 课时32:敌人类的设计和GUI互动
- 试看 课时33:动态生成敌人
- 试看 课时34:修复敌人Bug
- 试看 课时35:摆放触发器设置结束面板
- 试看 课时36:完成游戏结束的逻辑
- 试看 课时37:环形相机的设置
- 试看 课时38:环形相机的适配算法详解
- 试看 课时39:匹配到场景中
- 试看 课时40:Bug修复课程结束

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孟子菇凉

孟子菇凉

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