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《Unity开发案例之特种任务》更新20~32课时
2016年09月12日 10:26
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更新于 2025-11-21 20:24
课程更新信息
| 课程 | 课时更新目录 | 优惠 |
|---|---|---|
| Unity开发案例之特种任务 | 课时20:创建手榴弹预制体 课时21:完成扔手榴弹功能 课时22:添加角色音效 课时23:制作敌人 课时24:添加控制敌人的动画类 课时25:控制敌人的死亡 课时26:创建敌人巡逻脚本 课时27:创建敌人攻击脚本 课时28:管理所有敌人 课时29:添加卡车开场动画 课时30:给主角添加血量 课时31:修复 BUG 制作血条 UI 课时32:更新 UI 显示 | 免费 |
本次更新的这些课时涵盖了从手榴弹功能实现、敌人相关机制构建到 UI 设计与优化等多个方面,为学习者提供了丰富且系统的 Unity 开发知识。在创建手榴弹预制体和实现扔手榴弹功能的课时中,涉及到 Unity 中对象预制与物理系统的运用;敌人相关的课时则着重于动画控制、行为逻辑以及管理机制;而 UI 部分的课时聚焦于血条制作与显示更新,这些内容对于深入掌握 Unity 开发具有重要意义。