《Unity开发案例之特种任务》更新4~11课时

2016年09月05日 12:08 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 20:22
《Unity开发案例之特种任务》更新4~11课时

课程更新信息

课程课时更新目录优惠
Unity开发案例之特种任务
  • 课时4:第三节 搭建登录界面的UI
  • 课时5:第四节 添加动画
  • 课时6:第五节 代码控制UI逻辑
  • 课时7:第六节 添加声音管理器
  • 第3节 : 场景二:游戏界面
  • 课时8:第七节 创建背景和碰撞器(乏味的一节)
  • 课时9:第八节 添加主角并制作默认动画
  • 课时10:第九节 完善主角并添加行走、跳跃动画
  • 课时11:第十节 添加管理主角的动画类和管理状态机
免费

本次更新涵盖了从登录界面的UI搭建到游戏场景中主角动画管理等多个关键环节,为学习者提供了丰富且深入的Unity开发实践内容。在登录界面部分,详细介绍了UI搭建、动画添加以及代码逻辑控制等方面;进入游戏场景后,涉及背景和碰撞器的创建、主角的添加与动画制作,以及主角动画类和状态机的管理,有助于学习者全面掌握Unity开发在实际项目中的应用。