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《Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程》更新16~20课时
2016年08月29日 17:08
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更新于 2025-11-21 20:20
课程更新信息
| 课程名称 | 课时更新目录 | 优惠 |
|---|---|---|
| Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程 | 试看 课时16:课时16_子弹的生成 试看 课时17:课时17_子弹的射线检测 试看 课时18:课时18_枪口火花的实现 试看 课时19:课时19_添加射击时的声音 试看 课时20:课时20_添加射击准星 | 开学季优惠中,6.6折 |
本次更新的课时涵盖了子弹生成、射线检测、枪口火花实现、射击声音添加以及射击准星添加等关键技术内容,对于想要深入学习Unity开发360度多相机环屏影像射击游戏的开发者来说,是非常有价值的课程内容。同时,在开学季期间享受6.6折的优惠,不容错过。