《Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程》更新1~6课时

2016年08月09日 11:54 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 20:17
《Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程》更新1~6课时

最新课程更新

课程课时更新目录优惠
Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程
  • 免费 - 课时1:项目流程介绍
  • 免费 - 课时2:引入外部资源并且创建主角
  • 免费 - 课时3:介绍Unity3d内置的第一人称控制
  • 试看 - 课时4:主角控制的分析
  • 试看 - 课时5:主角的移动和旋转
  • 试看 - 课时6:完成主角移动和视口观察的控制
5折

在本教程中,各课时逐步深入地讲解了Unity360度多相机环屏影像射击游戏的开发过程。从项目整体流程的介绍,到外部资源的引入与主角的创建,再到对Unity3d内置第一人称控制的讲解以及主角控制的详细分析,最后实现主角的移动、旋转以及视口观察控制等功能。通过这些课程,开发者能够系统地学习该类型游戏的开发技巧。目前课程提供部分免费课时和试看课时,并且整体课程享有5折优惠,是学习相关技术的好机会。