《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新34-37课时

2016年08月09日 11:41 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 20:17
《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新34-37课时

课程更新信息

课程课时更新目录优惠
Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR 游戏开发教程课时 33:一组窗子模型的 UV 展开完毕
课时 34:另一组窗子 UV 完成
课时 35:小装饰 UV 完成
课时 36:场景所有部件的 UV 展开完成
课时 37:场景所有部件的 UV 摆放完成
5 折活动

在本次更新的课程中,重点围绕 UV 展开与摆放的操作。UV 展开是 3D 模型制作中至关重要的环节,它将 3D 模型的表面映射到 2D 平面上,以便后续进行纹理绘制等操作。从一组窗子模型的 UV 展开开始,逐步完成另一组窗子、小装饰的 UV 处理,直至整个场景所有部件的 UV 展开与摆放全部完成,这一系列的操作有助于学员深入理解和掌握 UV 处理的完整流程,为制作高质量的 VR 游戏场景模型奠定坚实基础。