《Unity3d 游戏架构设计》更新1~26课时

2016年08月01日 15:10 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 19:16
《Unity3d 游戏架构设计》更新1~26课时

就业班课程更新

本次就业班课程更新了《Unity3D 游戏架构设计》的相关内容,以下为该课程的课时更新目录及相关属性信息。

《Unity3D 游戏架构设计》课时更新目录

课时编号课时内容时长属性
课时 1架构设计课程介绍22:34就业班专享课程
课时 2如何架构游戏19:51就业班专享课程
课时 3Lua 架构介绍13:26就业班专享课程
课时 4准备工作11:59就业班专享课程
课时 5Lua 与 Unity 交互25:18就业班专享课程
课时 6Lua 函数调用27:32就业班专享课程
课时 7Lua 实例讲解14:48就业班专享课程
课时 8游戏框架模块介绍16:16就业班专享课程
课时 9游戏管理类23:21就业班专享课程
课时 10工具使用15:55就业班专享课程
课时 11用 UGUI 制作面板13:15就业班专享课程
课时 12Lua 逻辑架构设计17:33就业班专享课程
课时 13Lua 执行流程21:03就业班专享课程
课时 14Lua 代码编写19:07就业班专享课程
课时 15Lua 执行顺序流程16:21就业班专享课程
课时 16框架总结16:25就业班专享课程
课时 17架构思想18:21就业班专享课程
课时 18搭建游戏场景策略17:30就业班专享课程
课时 19更新资源多线程20:09就业班专享课程
课时 20游戏案例讲解20:30就业班专享课程
课时 21面板的创建16:54就业班专享课程
课时 22Lua 接口调用17:35就业班专享课程
课时 23对象管理封装16:08就业班专享课程
课时 24资源管理封装17:10就业班专享课程
课时 25调试方法15:33就业班专享课程
课时 26主界面搭建-就业班专享课程

以上更新的课程内容将为学员提供系统且深入的 Unity3D 游戏架构设计知识,助力学员在游戏开发领域的就业和成长。