《TaFang_Game Start(塔防游戏)》更新9-21课时

2016年07月11日 12:09 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 20:13
《TaFang_Game Start(塔防游戏)》更新9-21课时

课程更新信息

课程课时更新目录优惠
TaFang_Game Start(塔防游戏)
  • 试看 课时9:飞行&地面敌人的创建(06:26)
  • 试看 课时10:编写敌人的逻辑(22:44)
  • 试看 课时11:敌人生成器(20:38)
  • 试看 课时12:GameOver时的Bug查找及解决(05:05)
  • 试看 课时13:敌人配置文件(XML)的编写(07:04)
  • 试看 课时14:读取敌人配置(XML解析)(16:26)
  • 试看 课时15:根据配置信息创建敌人(13:53)
  • 试看 课时16:敌人进攻波数的逻辑实现(15:00)
  • 试看 课时17:游戏胜利逻辑(20:09)
  • 试看 课时18:游戏胜利界面逻辑 - 2(06:22)
  • 试看 课时19:防守单位动画状态机预设创建(11:36)
  • 试看 课时20:防守单位的寻找与攻击逻辑(28:37)
  • 试看 课时21:详解寻找血量最少的敌人
6折

本次更新的这些课时涵盖了塔防游戏开发中多个关键的技术点,从敌人的创建、逻辑编写,到游戏胜利与失败的逻辑处理,再到防守单位的相关开发,对于想要学习塔防游戏开发的开发者来说是非常有价值的内容。特别是关于XML配置文件的编写与解析,以及动画状态机预设的创建,都涉及到了游戏开发中的重要技术环节。