《C++游戏服务器编程》更新第47课时

2016年05月31日 10:30 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 20:05
《C++游戏服务器编程》更新第47课时

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C++游戏服务器编程试看
课时47:深入学习C++(类std::unique_ptr——使用智能指针的默认选择,除非需要共享)
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在C++编程中,std::unique_ptr 是一种非常重要的智能指针。它提供了独占式的资源管理,意味着同一时间只能有一个 std::unique_ptr 指向某个资源。只有当确实需要多个指针共享资源时,才不选择 std::unique_ptr ,而是考虑使用 std::shared_ptr 等其他类型的智能指针。在《C++游戏服务器编程》的第47课时中,会深入探讨 std::unique_ptr 的使用,这对于提升C++编程能力以及游戏服务器开发水平都有着重要的意义。