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《天天过马路--VR版》课程更新1-11课时
2016年05月24日 10:02
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更新于 2025-11-21 20:03
课程更新信息
| 课程名称 | 更新情况 | 优惠 |
|---|---|---|
| 天天过马路--VR版 | 新增1 - 11课时 | 免费 |
新增课时详情
- 课时1:01 - 概述:对《天天过马路--VR版》项目进行整体的介绍,让学员了解项目的背景、目标和大致功能。
- 课时2:02 - 项目创建:详细讲解如何创建《天天过马路--VR版》项目,包括开发环境的搭建、项目基本设置等内容。
- 课时3:03 - 视选和触发器:介绍视选机制和触发器的概念与应用,帮助学员理解如何在项目中实现交互功能。
- 课时4:04 - Jump:讲解“Jump”功能的实现原理和代码编写,使角色能够实现跳跃动作。
- 课时5:05 - 道路生成:分析道路生成的算法和逻辑,实现游戏中道路的动态生成效果。
- 课时6:06 - 重构Jump部分的代码:对之前编写的“Jump”代码进行优化和重构,提高代码的可读性、可维护性和性能。
- 课时7:07 - 创建一个火墙:介绍如何创建游戏中的火墙元素,包括火墙的外观设计、动画效果和碰撞检测等。
- 课时8:08 - UI界面搭建:讲解如何搭建《天天过马路--VR版》的用户界面,包括界面布局、元素设计和交互效果等。
- 课时9:09 - Button事件响应:详细说明按钮事件的响应机制,实现按钮点击后的相应功能。
- 课时10:10 - UI跟随主角头部转动:实现用户界面跟随主角头部转动的效果,增强游戏的沉浸感。
- 课时11:11 - 火墙烧到玩家游戏结束:编写代码实现当火墙烧到玩家时,游戏结束的逻辑判断和相应处理。