《细说Unity系列课程》更新94-99课时

2016年02月03日 11:39 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 19:48
《细说Unity系列课程》更新94-99课时

课程所在链接:https://www.taikr.com/course/275

课时更新目录

课时编号课时名称时长
课时9434_基础数学_数学运算05_Mathf循环曲线A:Mathf.Repeat重复 + Mathf.PingPong乒乓12:20
课时9535_基础数学_数学运算05_Mathf循环曲线B:GammaToLinearSpace VS LinearToGammaSpace相互转换 + Mathf.PerlinNoise噪声图10:05
课时9636_异步函数_调用(Invoke)14:09
课时9737_异步函数_协程(Coroutine)A:异步函数Coroutine协程17:03
课时9838_异步函数_协程(Coroutine)B:yield表达式总结14:14
课时9939_异步函数_协程(Coroutine)C:StartCoroutine、StopCoroutine、StopAllCoroutines + 进程、线程与协程19:07

本次更新的课时涵盖了基础数学中的Mathf循环曲线相关运算以及异步函数的调用和协程相关知识。在基础数学部分,详细介绍了Mathf类中的一些重要方法,如Mathf.RepeatMathf.PingPong用于实现循环效果,GammaToLinearSpaceLinearToGammaSpace用于颜色空间的转换,Mathf.PerlinNoise用于生成噪声图。在异步函数方面,深入讲解了Invoke调用方式以及协程的使用,包括协程的启动、停止等操作,还对进程、线程与协程的概念进行了区分和讲解。这些知识对于Unity开发者深入理解和运用数学运算以及异步编程具有重要意义。