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《游戏编程进阶篇 第二季-Windows游戏开发》更新至20课时
课程所在链接:https://www.taikr.com/course/269
以下是本次更新的课时目录及对应时长: | 课时编号 | 课时名称 | 时长 | | --- | --- | --- | | 课时11 | 011 - 显示窗口和注销窗口 | 05:16 | | 课时12 | 012 - 窗口消息事件处理 | 11:45 | | 课时13 | 013 - 创建过程的总结和梳理 | 05:57 | | 课时14 | 014 - 飞机大战窗口创建1 | 12:43 | | 课时15 | 015 - 飞机大战窗口创建2 | 04:08 | | 课时16 | 016 - 创建控制游戏运行的三个事件函数 | 09:10 | | 课时17 | 017 - 为游戏划分状态 | 11:54 | | 课时18 | 018 - 分析菜单界面的开发 | 03:53 | | 课时19 | 019 - 如何绘制图片到窗口上 | 15:43 | | 课时20 | 020 - 双缓冲区绘制图像 | 09:32 |