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2015年09月01日 11:22
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更新于 2025-11-21 18:54
课程所在链接:https://www.taikr.com/course/215
课时更新目录
| 课时序号 | 课时名称 |
|---|---|
| 课时1 | HungryHero_01_内容概要 |
| 课时2 | HungryHero_02_游戏UI编辑 |
| 课时3 | HungryHero_03_UI |
| 课时4 | HungryHero_04_常用UI控件 |
| 课时5 | HungryHero_05_动作与缓冲 |
| 课时6 | HungryHero_06_游戏界面 |
| 课时7 | HungryHero_07_卷轴地图 |
| 课时8 | HungryHero_08_英雄类实现 |
| 课时9 | HungryHero_09_屏幕抖动 |
| 课时10 | HungryHero_10_高效对象池实现一 |
| 课时11 | HungryHero_11_高效对象池实现二 |
| 课时12 | HungryHero_12_状态机创建食物 |
| 课时13 | HungryHero_13_碰撞检测 |
| 课时14 | HungryHero_14_创建障碍物一 |
| 课时15 | HungryHero_15_创建障碍物二 |
| 课时16 | HungryHero_16_数据共享类 |
| 课时17 | HungryHero_17_结算界面 |
| 课时18 | HungryHero_18_粒子系统 |
| 课时19 | HungryHero_19_音效系统 |
| 课时20 | HungryHero_20_Android平台部署 |