最新课程《cocos2dx进阶课程-HungryHero-饥饿英雄 》已完结

2015年09月01日 11:22 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 18:54

课程所在链接:https://www.taikr.com/course/215

课时更新目录

课时序号课时名称
课时1HungryHero_01_内容概要
课时2HungryHero_02_游戏UI编辑
课时3HungryHero_03_UI
课时4HungryHero_04_常用UI控件
课时5HungryHero_05_动作与缓冲
课时6HungryHero_06_游戏界面
课时7HungryHero_07_卷轴地图
课时8HungryHero_08_英雄类实现
课时9HungryHero_09_屏幕抖动
课时10HungryHero_10_高效对象池实现一
课时11HungryHero_11_高效对象池实现二
课时12HungryHero_12_状态机创建食物
课时13HungryHero_13_碰撞检测
课时14HungryHero_14_创建障碍物一
课时15HungryHero_15_创建障碍物二
课时16HungryHero_16_数据共享类
课时17HungryHero_17_结算界面
课时18HungryHero_18_粒子系统
课时19HungryHero_19_音效系统
课时20HungryHero_20_Android平台部署