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开发VR游戏很难吗?有些人会说是,但在HTC虚拟现实 新科技部门副总经理鲍永哲看来,VR游戏的门槛并不比一般的游戏高。“据我所了解,做PC游戏的团队做VR,从技术来讲,难度不高,难的是创意”,他说。先不说是不是真的如此,VR作为一个新的平台,它有新的硬件,新的体验,对于想进入...
VR头显之外还有一个可瓜分的第二层级——VR叙事。哪家媒体机构可以率先从VR叙事上获利?怎么获利?最近,我们常常能够在电视/网络中看到人们戴上VR头盔后傻傻的画面。从科技展上的小孩到世界领导人都难以抵挡VR的魅力,兴致勃勃地想要尝试一番。IN2之前曾经报道过,说奥巴马是第一个...
课程更新课程课时更新目录Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程课时43:课时43_场景贴图绘制流程讲解课时44:课时44_场景贴图顶部固有色贴图绘制课时45:课时45_场景贴图顶部固有色贴图脏渍绘制课时46:课时46_场景贴图顶部固有色贴图顶部裂纹绘制课时47...
因为UE4的演示资源更丰富一些,我这边把UE4的有代表性的演示都跑了一遍,同时也通过Rift确认效果,和里面的资源制作方式。 首先,UE4是基于物理渲染的引擎,大部分都是偏向图像真实的。使用的材质和贴图细节也更多一些。在PC上的品质要比Unity好,性能应该也要比Unity费一些,所以很适合作VR产...
近年来,随着VR和AR技术的盛行,发展出了三种全新的技术密集型娱乐方式。以下是Jon Evans在techcrunch上发表的一篇文章,介绍了他对这三种方式的理解。沉浸式游戏体验口袋妖怪,麦克白,光照派。这些听起来好像没什么共同之处,但却代表了近年来崛起的技术密集型娱乐的三种全新形式。我们很快会将三...
太虚幻境:假作真时真亦假,无为有处有还无。《红楼梦》可能是中国文学史上第一个用超现实手法描绘虚拟现实技术的作品。虚拟现实技术(Virtual Reality)是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,让使用者仿佛身历其境,沉浸其中。情欲,是虚幻世界中第一场风,潮湿而强烈。 宝玉神游太虚幻境,警幻仙姑...
对于VR人们大多投去观望的目光,究竟它是怎样的呢? 在一片觥筹交错中,真正在开发VR内容的团队其实是挺屈指可数的,这期间有钱有实力的大公司可能在观望、等摘果。我觉得这是个正确的选择,你让大公司创作可能还真创作不出什么东西来。具备技术实力的游戏公司在专注于如何卖更多的装备。项目型的中小三维技术公司...
课程更新 课程 课时更新目录虚幻4 VR开发指南第 1 章 : 虚幻4 VR开发从何入手课时1:虚幻4 VR开发从何入手第 2 章 : 在三星GearVR上开发一个搭积木的小游戏课时2:三星GearVR开发介绍课时3:搭积木游戏:Player基础功能(上)...
每天关注科技新闻已经成为一种习惯,VR现在已经是非常热门的话题了,为什么没有在大众范围内引起关注,是因为还没有成熟的产品走向平常百姓家,得不到真实的体验。VR这个领域的范围比较大oculus rift,oculus目前应该是在这个领域内做的最好的。1、VR并不是头戴式显示器 一般我们谈到VR的时...
 虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部...
最新课程更新课程更新课时目录优惠Unreal Engine4 虚拟现实VR开发基础课时1:01-概述课时2:02-VR设备与PC硬件标准课时3:03-下载Unreal引擎课时4:04-Launcher版引擎与源码版引擎的区别课时5:05-Oculus Runtime下载课时6:06-Oculus与U...
最新课程更新课程课时更新目录优惠VR小游戏 怪物塔防课时1:01-概述课时2:02-项目创建课时3:03-场景搭建课时4:04-制作飞镖和怪物的Prefabs课时5:05-怪物逻辑与飞镖逻辑课时6:06-UI与游戏控制器课时7:07-完善怪物创建与飞镖产生课时8:08-击中怪物销毁课时9:09-游戏...
课程更新课程更新优惠VR小游戏 捉迷藏课时1:01-概述课时2:02-项目创建课时3:03-怪物以及场景的搭建课时4:04-添加UI以及粒子效果课时5:05-添加Collider和音频课时6:06-逻辑的编写课时7:07-完善游戏结束课时8:08-完善视选功能与总结免费
课程更新课程课时更新目录优惠VR小游戏 找怪物课时1:01-概述课时2:02-Daydream的介绍课时3:03-准备工作课时4:04-添加怪物课时5:05-添加视选课时6:06-Daydream音频系统课时7:07-Daydream音频系统补充课时8:08-游戏逻辑的编写课时9:09-随机的怪物课...
课程更新课程课时更新目录优惠天天过马路--VR版课时12:12-创建车辆的移动:销毁课时13:13-解决碰撞问题课时14:14-车辆撞到玩家游戏结束课时15:15-解决移动端问题课时16:16-替换游戏资源课时17:17-制作一个Logo页课时18:18-重构代码结构-实现分数课时19:19-销毁车...
课程更新课程更新优惠天天过马路--VR版课时1:01-概述课时2:02-项目创建课时3:03-视选和触发器课时4:04-Jump课时5:05-道路生成课时6:06-重构Jump部分的代码课时7:07-创建一个火墙课时8:08-UI界面搭建课时9:09-Button事件响应课时10:10-UI跟随主角...