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对于有志从事VR游戏开发的人而言,这篇文章或有借鉴之处。我将谈及诸多相关经验,包括在Kickstarter和Greenlight上的宣传,参加VR竞赛,准备免费的 demo,发布抢先体验版以及最终在Steam和Oculus主页推出正式版。这些日子以来学到的东西不少,我会谈谈什么样的错误会阻碍游戏的销...
目前,VR应用市场最受关注的无非就是游戏类应用,PSVR在2016年的大卖,一半的成功原因来自平台加持的VR游戏内容。可是市场的火热是否代表了游戏就是VR的未来?几个VR业界开发上游的大佬却不这么认为。 早在半年前VR/AR暨游戏开发技术高峰会活动中,AMD Radeon绘图技术事业群虚拟实境及伙伴...
本年度11月,Unity的开发者峰会Unite在洛杉矶举办。Unite的核心报告里预告了Unity 5.6版本,展示其图像处理和实时渲染技术的大幅提升,宣布对更多发布平台的支持,并且重点介绍了VR/AR技术的发展。今天我们来探讨Unity发布的VR/AR技术支持信息,相信对广大开发者的创作会有新的技...
大部分认为游戏是VR内容的最佳场景,不过迄今为止一些非游戏类的内容可能更有趣。视觉创意工作室Marshmallow Laser Feast在圣丹斯电影节展示过的“In the Eyes of the Animal(动物眼中的世界)”就是个例子。 人们坐在长满古树的森立里,将头...
在过去的几年里虚拟现实技术发展迅猛,在建筑、工程和施工(AEC)行业最流行。下面列举出50个虚拟现实硬件和软件工具,它们将在未来改变建筑、工程和施工(AEC)行业的工作模式。因为大型科技公司如Facebook、谷歌和微软公司都在创造改变游戏规则的工具或收购该领域的公司,事情只会变得更加“...
2016年无疑是“VR”这个字眼最为活跃的一年,许多业内人员也把2016年称为“VR元年”,也许正是因为这样光线明亮,使得VR元年的寒冬也来的更加迅猛。10月20日,国内VR行业中的明星“暴风魔镜”爆出大规模裁员的消息,500人...
要说现在VR火到什么程度?你知道吗?连人民日报都报道VR了。11月30日人民日报国际版,用了一整版的篇幅介绍和探讨VR(虚拟现实)这个技术,包含两篇文章:《虚拟现实,风口与局限并存》,以及中国社会科学院工业经济研究所专家所作的《在VR起跑线上争夺先发优势》。以下是这两篇文章全文:《虚拟现实,风口与局...
对于一对满怀期待的夫妻来说,做超声波检查是一次不可思议的特别经历。这个过程可以让他们第一次看到孩子的心跳搏动和大致的身体形态。随着现代科技的发展,我们已经从罗尔沙赫氏实验提供的模糊的黑白影像,慢慢习惯了能提供更多细节的3D图像。而现在,科技上的另一个飞跃能让准父母从沉浸式虚拟实境中看到他们的宝宝(们...
本文您将了解到:1.VR UI 和传统UI实战中的区别在哪?2.VR UI 如何破局3D眩晕?3.VR UI 有哪些新的思路启发?4.如何将VR UI 的设计融于真实场景?5.3D漂浮立体图标如何实现?必须说,今天的干货绝对在别处难得一见。这是两位资深技术人员在价值君的软磨硬泡中,才答应分享的纯实操...
2016年,是传说中的VR元年。而就在这短短的一年里,VR就经历了从众人追捧的大火到理智降温的“冬季”。那么这个领域到底值得关注吗,如果值得,那么有哪些特别的领域是最被看好的方向?VR的春天还要等多久?记得在14年底的时候,第一次听前酷盘的朋友谈及要做VR。会后自己惭愧地做了...