探秘中强大的动画系统,涵盖模型导入、控制器创建、窗口配置,还能代码控制及判断动画结束,方便调试!
分享开发经验,涵盖避坑指南、利用特性方法、代码及美术要点,助你高效开发,规避风险,把握项目需求。
泰氪课程更新多课时,涵盖战斗架构、对象池、管理类、玩家帮助类及动画状态机系统等内容,点击链接学习!
王文刚介绍学习魔镜等新技术要点,剖析暴风魔镜软硬件,解答常见疑问,还提及开发与书籍参考
本文深入剖析游戏关卡设计,涵盖其起源、工作方式、设计步骤等,还给出成为好设计师及提升的建议,助你解锁游戏设计秘
今日教程详解《吃豆人》游戏,设置吃豆人物理属性、编写移动脚本、调整动画,还教你添加豆豆,下期将加怪物!
《大神之路系列课程设计模式精讲》更新两课时,含设计模式概论中、下,助你深入掌握设计模式!