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2048补录课时6-11课时已经发布
今天更新了《unity3d开发〈2048〉游戏案例公开课录制课程》的第6 - 11课时,本次一共更新了六个课时,具体内容如下:
- 第6课:解决合并bug和添加合并的声音。点击查看
- 第7课:完善数字出现和消失的动画。点击查看
- 第8课:完成游戏积分功能。点击查看
- 第9课时:完成游戏上下左右滑动。点击查看
- 第10课时:设计游戏结束的界面。点击查看
- 第11课时:完成游戏分数的存储和结束界面的显示。点击查看
后续还将会更新“使用ShareSDK做分享”相关内容,敬请期待。
泰课在线官方(taikr.com)继《微信飞机大战》后,推出了最新的unity3d游戏开发案例公开课《2048》。该课程于7月11日、7月12日首播,持续两周,共4个课时。课程生动有趣,会一步步讲解如何用unity3d完成2048游戏开发。
课程完整目录如下:
- 课程指导
- 设计主菜单界面,开发环境搭建
- 开发统计界面,开发排行榜列表
- 开发游戏,开发数字的Prefab
- 2048核心算法,检测合并,数字移动
- 解决合并bug和添加合并的声音
- 完善数字出现和消失的动画
- 完成游戏积分功能
- 完成游戏上下左右滑动
- 设计游戏结束的界面
- 完成游戏分数的存储和结束界面的显示
若想听课,请加入以下交流群:
- 泰课公开课交流4群:126288532(已加入1、2、3群的就不要重复加4群了)
- 泰课公开课交流3群:157452780(快满)
- 泰课公开课交流2群:264439192(已满)
- 泰课公开课交流1群:373053769(已满)