泰课校园行之——仲恺农业工程学院

2015年05月29日 10:54 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 18:38

送课基本信息

  • 送课时间:2015/05/27
  • 送课地点:仲恺农业工程学院
  • 主讲老师:李卫勇
  • 面向学生:计算机网络系、信息工程系、电信系、创新系

课程内容

本次是仲恺学院的第一次泰课Unity课程。课程伊始,老师为学生讲解了Unity的一些重要概念,包括全局坐标、本地坐标、矢量、模型、贴图、刚体、碰撞体、游戏对象、组件等。在学生对这些基础概念有了大致印象后,通过“梦魇猎手”案例,让学生了解Unity各个视图面板的用处,并且在开发过程中逐步加深学生对前面所讲概念的理解。

老师还介绍了Unity的跨平台特性,截至当时,Unity 5已经支持22个平台。在4月18号,也就是Unity大会前夕,刚添加了对任天堂平台的支持。

课程大纲

  1. 导入环境、Player游戏对象模型
  2. 将模型添加到层级视图(生成游戏对象)
  3. 添加碰撞体(让游戏对象由灵魂体变成实体)
  4. 添加刚体(力的作用)
  5. 添加脚本(讲解Start、Awake、Update、FixedUpdate这些事件方法的意义和区别)
  6. 使用输入控制玩家的移动
  7. 使用动画控制器来设定动画状态间的转换
  8. 如何触发特定的动画
  9. 层和射线的使用
  10. 如何将屏幕坐标转换为3D坐标
  11. 如何实现Player的旋转

课堂反馈

一下课,同学们都迫不及待地围到卫勇老师的电脑前,准确地说是被老师电脑屏幕上的内容所吸引,甚至有同学好奇这本子是什么牌子。同学们被老师的讲课内容深深吸引,迟迟不肯散去。

最后,留下来的十几位好学的同学,跟老师一起合影留念。

有奖竞猜

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  1. 李卫勇老师的电脑是什么牌子?
  2. 最后一张图中共有几个妹子?

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