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2015年05月29日 10:54
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更新于 2025-11-21 18:38
送课基本信息
- 送课时间:2015/05/27
- 送课地点:仲恺农业工程学院
- 主讲老师:李卫勇
- 面向学生:计算机网络系、信息工程系、电信系、创新系
课程内容
本次是仲恺学院的第一次泰课Unity课程。课程伊始,老师为学生讲解了Unity的一些重要概念,包括全局坐标、本地坐标、矢量、模型、贴图、刚体、碰撞体、游戏对象、组件等。在学生对这些基础概念有了大致印象后,通过“梦魇猎手”案例,让学生了解Unity各个视图面板的用处,并且在开发过程中逐步加深学生对前面所讲概念的理解。
老师还介绍了Unity的跨平台特性,截至当时,Unity 5已经支持22个平台。在4月18号,也就是Unity大会前夕,刚添加了对任天堂平台的支持。
课程大纲
- 导入环境、Player游戏对象模型
- 将模型添加到层级视图(生成游戏对象)
- 添加碰撞体(让游戏对象由灵魂体变成实体)
- 添加刚体(力的作用)
- 添加脚本(讲解Start、Awake、Update、FixedUpdate这些事件方法的意义和区别)
- 使用输入控制玩家的移动
- 使用动画控制器来设定动画状态间的转换
- 如何触发特定的动画
- 层和射线的使用
- 如何将屏幕坐标转换为3D坐标
- 如何实现Player的旋转
课堂反馈
一下课,同学们都迫不及待地围到卫勇老师的电脑前,准确地说是被老师电脑屏幕上的内容所吸引,甚至有同学好奇这本子是什么牌子。同学们被老师的讲课内容深深吸引,迟迟不肯散去。
最后,留下来的十几位好学的同学,跟老师一起合影留念。
有奖竞猜
本期【泰课校园行】活动设有有奖竞猜题目:
- 李卫勇老师的电脑是什么牌子?
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第一个回答正确的同学将获得10泰斗币奖励。 帖子链接:点击查看
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