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2015年04月10日 13:07
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更新于 2025-11-21 18:37
课程链接
课程所在链接:https://www.taikr.com/course/193
更新课时目录
- 课时5:Candy的初始化和显示
- 此课时主要聚焦于Candy对象的初始化操作,通过合理的代码实现,将Candy元素正确地显示在HTML5页面中。在初始化过程中,需要考虑元素的基本属性设置,如位置、大小等,以确保其在页面布局中呈现出预期的效果。
- 课时6:Candy类的扩展——添加更新坐标方法
- 本课时着重对Candy类进行功能扩展,为其添加更新坐标的方法。在HTML5游戏开发中,元素的位置动态变化是常见需求,通过添加更新坐标的方法,可以方便地控制Candy元素在页面中的移动,增强游戏的交互性和动态效果。
- 课时7:二维数组的引入
- 引入二维数组是游戏开发中的重要环节。在《HTML5糖果传奇》中,二维数组可用于存储和管理游戏中的元素布局,如Candy的位置信息。通过合理运用二维数组,可以更高效地实现游戏逻辑,如元素的排列、交换等操作。
- 课时8:Candy的选中功能的实现
- 该课时主要实现Candy的选中功能。在游戏中,玩家需要能够选中特定的Candy元素,以便进行后续的操作,如交换、消除等。实现选中功能需要考虑用户交互事件的处理,如鼠标点击事件,同时要确保选中状态的正确显示和管理。